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总结
GeForce 6800 的技术剖析篇到这里暂时就告一段落了,其实更确切地说,是了解其中的规范,还有作出相关的评论,关于如何实现这些技术的底层并没有作出太多的介绍。笔者觉得其实很多读者更喜欢看的,并非这些技术的原理,而是更想知道产品究竟有哪些先进特征,在选购过程应该如何衡量?当然也是有些技术发烧友会探求其中的奥秘,但你要知道光写这些就牺牲这许多字数,如果把技术写到让大家明白,字数将更可观。不过如果大家热切要求的话(可以在文章后面发表评论),我将尽快写出其中技术的探究:比如各项异性过滤的实现原理,与前代的区别,如何实现更优秀的图像质量等等技术性的文章,是否写就看大家要求的程度了。
GeForce 6800 作为nVIDIA 新一代旗舰GPU,没有让任何人失望,其性能、图像质量、视频处理功能,都是与日常生活密切相关的。但是我要提出几个疑问,499美元的价格,除了提供媒体测试,国人有多少可以享受得起;其次,我们见到,现有的硬件平台下,GeForce 6 在低分辨率下与GeForce FX 相比,性能并没有太大改观,因此我们知道,如果你玩主流的游戏,使用一般的显示器,将不能够从GeForce6 中获得太大的益处;除非你的CPU频率在5G以上。最后我想提的是,最顶级的 GPU 从来就不是拿来卖的,它更是让人作为一种技术前瞻,或者展示显示芯片设计厂商的实力,不信你看看身边有多少人用的是GeForce FX 5900 和Radeon 9800 级别的显示卡。
NV40在国内发布的日期是4月21日,届时我们会释放详细的测试数据,敬请期待ZOL评测中心