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显卡的3D性能一直是大家关注的焦点。有关显卡大大小小的测试,也如同测试CPU一样,罗列出一串串性能的数据来对比不同的显卡。这往往让人们认为,显卡在各种游戏的表现,以及在测试软件中的分数是区分显卡好坏的唯一标准。殊不知,显卡并不像CPU一样仅仅需要我们注重它的性能,而在性能的背后还有一个同样重要因素共同决定着显卡的优劣,这就是——画质。
就显卡的画质而言可分为2D画质和3D画质两部分。关于2D画质,可谓是众说纷纭。总体来讲显卡2D显示效果与显卡所采用哪一家的或什么型号的显示芯片并无太大关系,而是与显卡的做工与用料息息相关。具体请参考选购专区中的低通滤波电路部分。显卡3D画质间的差异则完全由显卡所采用显示芯片的厂家、型号以及相应的驱动程序有关了。在这里我们将着重讨论一下不同显示芯片造成3D画质之间的差异。
测试平台:
主板 |
硕泰克 nForce2 Ultra400 |
CPU |
AMD Athlon XP 2700+ |
内存 |
KingMax 512M DDR 333 |
硬盘 |
ST 7200.7 80G |
操作系统 |
中文WIN2000+SP4 |
参测显卡:Nvidia: Geforce MX440-8X Geforce FX 5200 Geforce FX 5600
ATI: Radeon 9200 Radeon 9600se
SIS: Xabre 200
驱动程序:nVIDIA:ForceWare 53.03 ATI:CATALYST 4.2 SIS:Xabre 驱动 R35302
测试说明:本次80款600元以下低端显卡评测选购专题一共收集了机于9款不显示芯片的显卡,由于Geforce MX440-8X 和Geforce MX4000 、 Geforce FX 5200 和Geforce FX 5200ultra 、Radeon 9200 和Radeon 9200se 均采用相同的显示核心,不同的型号仅仅是频率、显存位宽不同,故只选用了其中之一作为代表。为了能得到更细腻的画质,更容易对比出产品之间差异,我们在驱动设置中把显卡的各向异性过滤的设置为开,并统一开到8X的位置,其他选项均采用默认设置。各向异性过滤是一向非常实用的特效,它能够让整个3D画面更加细腻,物体表面的纹理更加清晰,同时只损失较少的性能。在游戏中,所有游戏的画质选项均选择高(细腻),分辨率1204*768*32。
下面我们就看看显卡在这12款主流游戏中的画质表现吧!