内容导航 第1页:栩栩如生的虚幻2004 第2页:虚幻2004有那些亮点? 第3页:试玩虚幻2004 第4页:测试平台和方法 第5页:Onslaught: Torlan demo 第6页:Assault: Convoy demo 第7页:Capture the Flag: Bridge of Fate demo 第8页:Bombing Run: Colossus demo 第9页:Death match: Rankin demo & 总结
Epic Games 日前正式释出了Unreal Tournament 2004(虚幻竞技场2004) demo,这款游戏可以说是万人期待的力作,单看它前几个版本在游戏竞技中的普及程度,就略见一斑。虽然UT2004 与UT2003还是有一定程度的相似性,但如果我们因为它们的名称和版本号相似,就强说前者乃是后者的修改升级版,那么我们就错了,从某种意义上说,虚幻的主线是恐怖暴力和血腥屠杀场面。由于UT2004 正式支持DirectX 9,因此在玩游戏的时候,我们顺便对来自ATI、NVIDIA、S3 Graphics和XGAI 的11款显示卡进行测试,看看它们对未来主流游戏的支持力度如何!
虚幻在1998年的时候正式发布,可以说它的出现,彻底地改变了人们对第一人称射击游戏的感官极限。游戏首次把人们带进了逼真的环境,树木、小鸟、动物、洞窟,破坏时表现精致的细节,还有前所未见的水流,这些梦幻的感觉,使得这款游戏有着庞大的追随者。因此,在硬件性能的测试中,虚幻测试是必备项目。
一年后,Epic Games 发布了虚幻竞技场 - 一款让你身临其境的血腥暴力屠杀游戏。游戏以锦标赛的形式进行,因此它不像“反恐精英”般灵活,也没有“雷神竞技场”般飞快和激烈。虚幻竞技场能够获得游戏迷们的赏识,不仅在于它拥有精美的画质、先进而奇特的武器、舒适的游戏方式,当然还有令人兴奋的贴图和游戏类型。
到2002年,Epic 全新打造的虚幻竞技场2003闪亮登场,它使用了革新的3D引擎,能够展现新级别令人难以置信复杂的图象细节,逼真的图像令人叹为观止。现在转眼就到了2004年,而UT2004 也基本上开发完毕,相对于UT2003来说,游戏更加真实和具可玩性。这里好象观点是前后矛盾的:),一面是UT2004 变得像神话般不可捉摸,而游戏给人的感觉却是更加逼真,贴近现实。