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假若你自己从网络上下载了Unreal Tournament 2004 demo,自然可以亲身体会一番该游戏。如果没有的话,大家可以从以下地址下载,在这里我为大家准备了详尽的测试,想留意它在不同游戏平台的表现?以下内容不容错过。测试配置如下:
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CPU:AMD Athlon 64 3400+
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主板:ASUS K8V Deluxe(VIA K8T800)
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内存:海盗船Corsair XMS PC3200 512MB(2x256MB,2-3-3-6)
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硬盘:希捷Barracuda 7200.7,8MB cache,Serial ATA-150
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声卡:SoundBlaster Live
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操作系统:Microsoft Windows XP Pro SP1,DirectX 9.0b
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驱动程序:最新官方发布并经WHQL认证的驱动程序;ATI CATALYST 4.1,NVIDIA ForceWare 53.03,S3 Graphics 图形驱动程序,版本号06.14.10.1597, XGI Reactor 1.02.05
显示卡的性能
在测试过程中,我们分别在1024x768,1280x1024和1600x1200分辨率下进行,每个分辨率又分为没有打开各向异性过滤和抗锯齿,8x 各向异性过滤和4xFSAA 的情况。S3 和XGI 硬件所获得的性能分数,仅在纯模式下获得,因为它们的驱动程序目前还没有打开FSAA 功能。
所有游戏尽可能地被设置为最高细节度,纹理则设置为“Normal”,demo由于尺寸限制的缘故,并没有提供高质量纹理的选项。测试过程如下:
- Onslaught: Torlan demo
- Assault: Convoy demo
- Capture the Flag: Bridge of Fate demo
- Bombing Run: Colossus demo
- Death match: Rankin demo