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ShaderMark V2.0测试简介:
我们首次在测试中引入了ShaderMark V2.0,ShaderMarkV2.0是基于微软的HLSL高级图形语言所编写的测试软件,具有反探测模式,基本不会被“优化”,全面支持DirectX9。ShaderMark可以检测试显示卡对DirectX 8.1中1.1-1.4版本像素着色引擎的支援程度,同时测试显示卡对DirectX 9.0当中2.0版本Pixel Shader(像素着色引擎)的支援程度。
ShaderMark V2.0测试设置:
测试软件:ShaderMark V2.0
支持 API:DirectX9.0
测试设定:分辨率1024×768(其它为默认设置)

从测试成绩来看,GF FX5800的Pixel Shader2.0速度基本可以超越GF FX5700标准版,无论GF FX5700是否超频。但是的确与GF FX5900XT有一定差距,即使将它超频到GF FX5800Ultra水平也无法超过GF FX5900XT,看来GF FX5800芯片在Pixel Shader处理上还是具有芯片级的差距,即使通过驱动也无法与新的一代显卡对抗。不过Pixel Shader毕竟只是游戏的特效之一,至于其综合性能我们还是继续关注下面的测试。