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Perfect Multi-tasking
到此为止,我描绘的OS X多任务处理非常类似于Windows下的多任务处理方式。但是OS X一个不同的特征叫Exposé (注意在OS X下键入一个重音"e"非常容易。ALT键加"e"键或者任何一个元音字母都可以完成)
默认状态下,Exposé 能够被F9, F10 或者 F11功能键激活。每个功能键对应不同的用途。但是每个都是Exposé的特征。Exposé 的原理非常简单:它是一种在桌面尽可能快的进入一个特定窗口的方法。

我们从一个混乱的桌面开始。。。。
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比如,按下 F9,Exposé 将会缩小所有的可视化窗口(未隐藏的),实际上,是在桌面上把它们平铺显示。然后,你可以使用键盘或者鼠标选中你想要处理的窗口,其它保持原样,那么你选中的窗口将会显示在前台。其他没有的窗口将保持在原来的位置。当然你选中的窗口也在原来的位置。它仅仅移动到前面以便你能浏览。

如果你不想显示所有的窗口,你仅仅想在一个特定的应用软件下显示窗口(可以按F10),比如你可以非常便利的在 Photoshop 里处理大量的图片

Hitting F10 activates Exposé across only a single application's windows.
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Another example Exposé's usefulness in editing all of the images for this article in Photoshop. Click to enlarge
最终的 Exposé 功能你可以看到自己的桌面(F11),对于我来说,我觉得非常像一个Windows-D的完美版本。在我完成自己需要完成的事情之后,我屏蔽了Exposé 功能,画面又恢复为原来的状态。

Exposé 的优点之处并不是三言两语就能所得清楚。也不是通过文字所能表达的清楚的,最好的评估和理解就是实际使用它,同时需要记住的是Exposé 非常的用户化,还有它的三个功能键。默认状态下是这三个键。但是你也可以配置OS X自己来设置功能键。
Exposé 的益处非常多,比如,如果你打开很多窗口,你就会感到很压抑。Exposé会帮助你减轻这种感觉。因为你可以不必通过调整多个应用软件以此进入你想要的窗口。同时 Exposé 也会使得更好的显示单个窗口。另一方面。沉重的多任务也受益于双显示设置。
OS X桌面环境能够彻底加速OpenGL,Exposé特征的性能也不会受限于CPU,在Radeon 9600上使用Exposé ,即使打开多个窗口,也不会感到紧迫,但是你会很快用完显存,这种情况下,你的系统最终会通过AGP 总线切换到主存储器。这样使得Exposé 动画相当的波动起伏。这样看起来,打开很多的窗口,比较的理想的情况下,需要大约128MB 的显存。当然256MB更加理想。我发现在Radeon 9600运行系统仅仅 64MB的显存太少了。虽然显存不足,并不会损害功能。但是Exposé 动画会变得更加波动起伏。(在一个$3000系统上这样会让你烦扰不堪)。