Radeon9000系列性能特点
作为Radeon8500的精简版本,Radeon 9000仍由TSMC(台积电)采用0.15 微米的生产工艺生产,它的核心频率最高会工作在275MHz(Radeon 9000 Pro),具备4条渲染流水线,可每条渲染流水线只具备了1个材质贴图单元,这意味着在涉及多材质的应用中性能将会比Radeon8500下降不少。
Radeon 9000的核心改进了几何处理单元,它名为CHARISMA ENGINE II(魅力引擎2代)的T&L单元每秒可生成5千万个三角形;除了支持OpenGL1.3标准外,它全面升级了 Pixel And Vertex Shader,完全支持Direcet8.1标准,其中Vertex Shader升至1.1版本,具备128条可编程指令,而Pixel Shader升至1.4版本,可实现单周期6重材质。另外,它同样支持TruForm技术。在显存的搭配方面,Radeon 9000 Pro使用的128bit DDR显存最高工作频率为275MHz,可提供8.8GB/sec的显存带宽;它当然也支持HYPER-Z II技术,提升显存带宽的利用率。

在提升画面质量方面,Radeon 9000继承了Radeon 8500的SMOOTHVISION技术,可实现高品质的全屏反锯齿效果以及各项异性过滤。另外在视频播放能力上,Radeon 9000也凭借VIDEO IMMERSION II技术继续保持了良好的优势,而且它新加入的FULLSTREAM技术还特别对RealVideo格式的视频流提供了特别优化,可以减少颗粒感,获得更加柔和的画质。可以看出,Radeon 9000保持了Radeon 8500几乎所有的技术特点,而且某些方面还有所发扬。
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ATI Radeon 9000 Pro |
ATI Radeon 9000 |
芯片技术 |
256位 |
256位 |
制程 |
0.15微米 |
0.15微米 |
显存总线 |
128位DDR |
128位DDR |
显存带宽 |
8.8 GB/s |
6.4 GB/s |
AGP支持 |
1x/2x/4x/8x |
1x/2x/4x/8x |
显存大小 |
64/128MB |
64MB |
GPU频率 |
275 MHz |
250 MHz |
显存频率 |
MHz 275 (550) |
MHz 200 (400) |
封装方式 |
SD |
SD |
顶点光源处理单元 |
2 |
2 |
像素光源处理单元 |
4 |
4 |
材质/管线 |
1 |
1 |
材质/材质单元 |
6 |
6 |
顶点光源处理版本 |
1.1 |
1.1 |
像素光源处理版本 |
1.4 |
1.4 |
DirectX版本 |
8.1 |
8.1 |
FSAA反锯齿原理 |
超采样 |
超采样 |
内存最优化 |
Hyper Z II |
Hyper Z II |
显示器输出数 |
2 |
2 |
内部Ramdac |
2 x 400 MHz |
2 x 400 MHz |
位/颜色信道 |
8 |
8 |
其它 |
内置电视编码芯片FullStream技术 |
内置电视编码芯片FullStream 技术 |
测试环境
硬件平台 |
CPU |
Ahtlon XP 1500+ |
主板 |
精英K7S5A |
内存 |
256M PC2100 |
硬盘 |
希捷 酷鱼Ⅳ系列 40GB/Ultra ATA/100/2MB/7200rpm/单碟40G |
显卡 |
天虹Radeon9000 |
软件平台 |
操作系统 |
Windows XP 英文板 桌面分辨率:1024x768x32bit@85HZ |
驱动程序 |
Ati Radeon系列驱动6.13.01.6143版 雷管驱动30.12版 |
测试软件 |
3D Mark2001 SE Quake3 TeamArea AQUA Mark Comanche 4 DroneZ Mark CodeCreatures Natsumi Bench ver1.3 重返德军总部 Return To Wolfenstein |
具体测试项目
由于Radeon9000是针对中低端的用户,所以我们选了同样市场定位的MX440进行了对比测试,加入Radeon9000 pro是为了对比时钟频率降低造成的效率变化。由于现在17寸CRT的普及,1024×768已经成为了主流分辨率,因此这次测试我们将测试分辨率定在1024×768×32bit以上。
3D Mark2001 SE
