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莫让乱花迷了眼:大话3D显卡

作者:雅鼠 2002-05-15 09:16:41



现在的显卡市场主要就是nVIDIA和ATi二虎相争,占据了绝大部分的市场份额,此外还有Matrox、S3、3dfx等的产品,让人感到眼花缭乱。那么,我们究竟该怎样购买一块适合自己需要的3D显卡呢?本文并不是一篇指导各位采购显卡的文章,而是对现在常见的3D显卡做一个综合评述,但我相信,只要你认真阅读本文,就一定能从中得到有益的启示。

一、 nVIDIA系列



nVIDIA是现在3D显卡界中名副其实的霸主。如果要雅鼠选择一块速度飞快的3D游戏卡的话,我肯定会推荐nVIDIA的产品;但是这一系列显卡的画质则一直是老样子,糟糕得很。有人为nVIDIA显卡的画质辩护,说是杂牌的nVIDIA显卡由于大量采用了廉价的电解电容,由此导致画质不好;言外之意就是说采用大量钽电容的名牌nVIDIA显卡的画质就可以做得和Matrox一样好了,这简直是胡说八道!名牌的nVIDIA显卡我现在有四块,分别是ELSA的影雷者921DVI(GeForce 3 Ti500)、GeForce 2 GTS Pro,丽台的GeForce 2 GTS Pro和丽台的GeForce 2 GTS Ultra,它们在采用公版驱动的时候画质和杂牌的显卡一模一样,只有在采用自己的驱动后2D画质才有所改进!不过现在的最新几款公版驱动的2D画质有了明显提升,这自然要归功于与nVIDIA紧密合作的ELSA驱动开发团队了。至于nVIDIA显卡的3D画质,雅鼠不想多说,各位要是有机会用用ATI的镭就会明白二者之间的差距了,在这个问题上没有必要打口水战,因为我也拥有ATi原厂的镭。

nVIDIA目前的主打显卡是GeForce 2 Ti和GeForce 2 MX400,以及最新推出的GeForce 4 MX系列显卡。其中前两者都属于GeForce 2级别,支持DirectX 7;而GeForce 3系列显卡则可以支持到DirectX 8.0,但是相关的游戏好像还很少,所以单就目前来说它的实用性不强。这里我想特别提一下GeForce 2 GTS Ultra,在运行仅支持DirectX 7的游戏时它的性能要高于GeForce 3标准版,原因是二者具有相同的显存带宽,而GeForce 2 GTS Ultra的核心工作频率以及像素填充率要比GeForce 3标准版高,此外专门为DirectX 8.0做过优化的GeForce 3在运行不支持DirectX 8.0的游戏时占不到半点便宜,只好硬着头皮与GeForce 2 GTS Ultra死磕,处于劣势地位也就是情理之中的事了。由于性能的渐次提升,现在对于GeForce 2 GTS或更高等级的nVIDIA显卡来说,FSAA(全屏抗锯齿)功能已经有了实用价值,但雅鼠始终对这一技术不感兴趣,因为在800x600 dpi的分辨率下打开4x FSAA,其画质肯定不能和在1600x1200 dpi分辨率时关闭FSAA相比,而后者的速度还会更快。说起FSAA,早在GeForce 256时代有关文章就给我们描述过它的美好前景,说“GeForce 256的强大GPU使FSAA技术可以由理想变成现实”;到了GeForce 2 GTS问世的时候,有关文章又说“GeForce 2 GTS的强大性能足以使在GeForce 256时代不能实现的FSAA技术真实地呈现在玩家的眼前”;后来GeForce 2 GTS Ultra问世,“FSAA技术在GeForce 2 GTS Ultra的高速度、高带宽面前已经不再是影响3D游戏的障碍了”;等到GeForce 3问世后,相关的文章居然又说“从GeForce 3开始nVIDIA家族的显卡开始真正支持FSAA技术了,以前的GeForce 2家族显卡并不支持FSAA技术,只是临时通过驱动程序变出来的”……呵呵,写这类文章的人脸皮可以说是厚得可以!唉,从GeForce 256发展到GeForce 3,不知道有多少善良的读者变成可恶枪手枪下的冤魂了……

二、 ATI系列



ATI的显卡最大优势就是画质好,这一点绝对没的说;至于速度嘛,标准版的镭根本就不是GeForce 2 GTS的对手,往好里说也就和GeForce 2 MX400相当吧,大家不必对其性能寄予厚望。另外ATI还有两个特点,一是“表里不一”,二是“崇洋媚外”。就说镭吧,ATI宣称标准版镭的核心/显存工作频率为183MHz/366MHz,可是实际上市的成品其核心/显存工作频率只有166MHz/333MHz,包括64MB DDR标准版在内――尽管这款显卡采用了5.5ns的DDR显存!ATI为什么这样做我不知道,估计是良品率不足的原因。至于现在闹得沸沸扬扬的镭8500 LE,就更不用我说什么了吧?目前镭8500/7500显卡的核心/显存工作频率同样低于ATI公布的标准,由于用户的质疑声越来越大,ATI不得不站出来说话了,说是目前在国内上市的镭8500采用的是镭8500 LE显示芯片而不是标准版的镭8500――后者目前只在欧美销售。天,ATI为什么要对国人另眼相看呢?难道就因为它是一家欧美公司吗?

在ATI的系列显卡中,镭LE Ultra/镭7500是目前很受欢迎的产品,镭LE Ultra实际上就是32MB标准版的镭,后者则会在镭7500/镭8500问世后逐渐淡出市场。镭7500实际上就是镭VE的0.15微米工艺精细版,增加了一条渲染流水线,由于采用了新的制造工艺,工作主频得以大幅提升,再加上采用了标准版镭的显存控制核心,因此镭7500的性能十分强大,和GeForce 2 GTS Pro基本相当,但是画质更好,还支持双头显示功能,绝对是好东西!镭8500的性能和GeForce 3 Ti 500基本一致,但是GeForce 3 Ti 500的驱动已经相当完善,而镭8500的驱动还不十分完美,就像是拉着手刹开跑车一样,如果有了合适的驱动程序的话,镭8500的威力会十分可怕!此外,镭8500完全支持DirectX 8.1,相比于GeForce 3 Ti 500只支持DirectX 8.0来说,实在是前途不可限量。当然了,镭8500还采用了多项旨在进一步提升画质的新技术,这些新技术有的需要游戏支持才能实现,有的则可以立竿见影,不能一概而论。

三、 Matrox系列

Matrox的显卡一直是雅鼠的最爱。想当年雅鼠为了买到一块G400 MAX显卡,居然花了2600大元,当时觉得有点心疼,但现在一想,实际上雅鼠是捡了一个大便宜,因为这款显卡居然是Matrox显卡家族的性能之王――我这么说实际上就已经给现在流行的G450、G550显卡下了定义,它们的性能嘛,嘿嘿……

对于Matrox家族的显卡来说,出众的画质一直是其最大的卖点。值得Matrox骄傲的是,世界上有不少权威的硬件评测室都用Matrox的显卡来评测显示器的画质。单就2D画质而言,实际上早在G400时代就已经登峰造极了,现在的G450和G400采用的是完全一样的第二代明亮色彩着色技术(VCQ2),所以其2D画质和G400完全一样,而不像某些枪手文章说的那样邪乎;至于G550嘛,由于其默认的主显示器接口是液晶显示器,要另外使用转接线才可以接到传统的CRT显示器上,这样一来必然会造成一定的信号衰减,因此其2D画质有所降低,这一点已经得到了许多用户和评测人员的承认。对于平面设计人员来说,G450是现在最好的选择了,不仅是在画质上,而且在双头输出上G450做的也比其他品牌的显卡好,实在没有理由选择镭VE或GeForce 2 MX!从3D性能上来说,G400MAX可以达到TNT2 Ultra的水平,至于G450,其3D性能只能说比G200强一点,从这个意义上来说G450似乎应当叫做G250才更贴切一些,呵呵,这岂不是成了G二百五了么?G550的3D效果比G450强一些,但还是达不到GeForce 2 MX200的水平,就算和G400MAX相比也要低一点。

Matrox还有一个很好的传统,就是它的驱动一向做得不错,基本上只要是用户在使用中发现什么Bug并反馈给Matrox的话,就会在下一版本的驱动中得到更正;除此之外,Matrox还一直在不断地发布一些工具软件,可以把显卡的性能完全发挥出来……总之,购买Matrox的显卡可以得到稳定的驱动和最能发挥显卡性能的免费午餐,但是对于3D游戏发烧友来说,Matrox的显卡并不是好的选择,虽说它的3D画质和ATI的镭一样出众,但是速度实在是跟不上时代的发展了。

四、 S3系列

S3的显卡一直以硬件性能出色、驱动程序虫灾不断而知名。目前市场中独立的S3显卡已经不多见了,主要存在于VIA的整合型芯片组中,号称“具有Savage2000的2D核心和Savage4的3D核心”,因此性能肯定不会高过TNT2 M64。在独立型显卡中,S3的最后绝唱就是Savage2000了,目前还有少量帝盟的Viper II在市场中流通。总起来看,作为与nVIDIA GeForce 256相抗衡而推出的Savage2000,直到S3宣布退出显卡市场后也没有成为一款成熟的产品――包括硬件和驱动两方面在内。举例来说,S3许诺的T&L技术直到去年发布的最后一款驱动中也未能兑现,用PowerStrip一类的软件倒是可以打开Savage2000的T&l功能,但是打开后性能不升反降,还出现了大面积的贴图错误……但是话又说回来,Savage2000的性能可并不低,至少不会比GeForce 2 MX低。2D画质一直是S3的优势,Savage2000也不例外,并且内建DVD硬件播放补偿技术的Savage2000的DVD回放效果相当出色,3D画质也比GeForce 2系列显卡强,颜色明显鲜艳明亮。在驱动程序方面,Savage2000的OpenGL驱动已经做得比较好了,但是D3D驱动还是很差,不仅速度慢,而且贴图也是错误百出。总之,Savage2000是一款优点和缺点一样突出的显卡,用来作为帝盟的最后绝唱也是另有一番特色。

五、 3dfx系列



3dfx虽然已经消失,但是Voodoo系列显卡的魅力并没有因此而减弱。目前市场中还有一些Voodoo 3显卡,售价自然很低。严格说来,Voodoo 3显卡并不是真正的AGP显卡,它仅仅是可以插在AGP插槽上的PCI显卡而已,这样一来在对纹理调用上的效率肯定要低一些,但是这也带来了Voodoo 3显卡的良好兼容性。Voodoo 3系列显卡不支持真彩色3D游戏渲染效果,因此16MB显存在正常情况下已经足够了。从性能上来看,Voodoo 3的速度绝对不慢,并且在16位色下的游戏效果也要强过nVIDIA家族的显卡,其2D画质也好于nVIDIA的显卡。当然Voodoo 3也有不足之处,就是对Glide游戏的支持不如Voodoo 2。Voodoo 5现在已经十分少见,这块显卡开始支持32位色3D游戏渲染效果了,但是画质欠佳,由于不支持T&L技术,Voodoo 5的速度也比不上GeForce 2 GTS,但是它的FSAA效果却是最棒的。

除了前面提到过的这些显卡之外,市场中还存在着像Kyro II、SiS 315一类的显卡,由于雅鼠接触的机会不多,可不敢冒充行家,这里就不多说了,但是从有关资料来看,Kyro II不支持T&L技术,性能和GeForce 2 MX400相似,画质不错,玩《Quake 3》比较合适;SiS 315的性能和GeForce 2 MX200相当,DVD回放效果不错,最新的驱动进一步提高了其3D性能,价格也很便宜,倒是一款值得考虑的产品。




资料来源:赛迪网
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