内容导航 第1页:21款Ti显卡龙争虎斗(大结局) 第2页:21款Ti显卡龙争虎斗(大结局) 第3页:21款Ti显卡龙争虎斗(大结局) 第4页:21款Ti显卡龙争虎斗(大结局) 第5页:21款Ti显卡龙争虎斗(大结局) 5、 不同CPU环境比对
是否一款显卡配备用户电脑的CPU呢?问题的答案往往是非常模糊不清的。这里GF3显卡伴随PIII800处理器似乎给了我们一些概念。直到现在,T&L还是相当程度的仰赖于CPU的处理能力。另外还要提级的是,所有的游戏都需要最低程度的系统设备支持。 以Quake3作为测试工具,当GF2显卡配备的CPU有P3 800MHz转换成了P41800MHz,显示的祯数也只提高了10fps,GF3 Ti500则是提升了60fps。换句话说,在P3处理器系统中,Ti500只比GF2快了16fps,但是在P4处理器系统中,它比GF2快了差不多70fps。 Max Payne测试结果告诉我们另一种不同的情况,CPU在这里看来只是次等重要的因素。有趣的是,GF2或者GF3 Ti200在采用了更快的CPU之后基本上没有任何性能长进。只是P3处理器的系统看上去阻碍了Ti200或是Ti500的性能发挥,但是如果超过一定的程度,CPU性能的提升带来的显卡性能提升越来越小,也就是显卡的性能差距变的越来越小了。
6、 FSAA(全屏幕抗锯齿)
FSAA目前已经成为了游戏中的主要性能,它提供了不同游戏类别不同的益处。对于第一人称射击游戏,它可以帮助减少象素和纹理的爆裂现象(经常出现在楼梯附近或是类似的场景)。当在赛车和3D冒险游戏中,它可以帮助创造出更令人赏心悦目的经历,因为画面更流畅了。 此次所有FSAA测试都是采用的Quake3。
GF3显卡在这个测试中占据了领先位置。不过要做出公平的评判相当的难,以为所有的芯片组都采用了不同的过滤层技术。大家可以参阅这边文章以获得更详细的资料:<http://www4.tomshardware.com/graphic/01q1/010227/geforce3-25.html >。