自从nVIDIA重新细分市场,把Geforce2 MX划分为MX100、MX200、MX400以来,市场上已经出现了好几个品牌的MX200和MX400显卡。在国内板卡行业内知名的新天下公司自然也不会落后,该公司推出的基于MX200和MX400的小影霸神龙G3200、G3600已经上市。在上市之初新天下公司就定出了颇具震撼性的价格,其中采用Geforce2 MX200显示芯片和32MB显存的小影霸神龙G3200价格仅为556元,那么这款显卡的性能到底如何呢?我想很多读者都会关心这个问题,因此我们第一时间拿到了这款显卡,欲知后事如何,请看下文分解。
Geforce2 MX200显示芯片简介 说到这款显示芯片笔者首先对nVIDIA老大表示深深的佩服,在年初Geforce2 MX显卡的价格大战中,Geforce2 MX显卡的价格已经被压至底线,而且更挤得上一代TNT2系列显卡失去了生存空间,而高性能的Geforce2 GTS/PRO的价格还太高,nVIDIA的产品体系渐趋混乱。当此之时,如何理顺产品体系,维持自己产品的竞争能力,不给对手留下空间,确实是摆在nVIDIA面前的难题,nVIDIA不愧是nVIDIA,故伎重施,又使出了当年创造TNT2 VANTA和M64的一招,干脆让TNT2系列消失,然后分化Geforce2 MX,让64位显存的MX200去取代TNT2系列,争夺低价市场,再把128位显存的MX400档次提高一点,维持中档显卡的地位,弥补原MX与GTS之间的断层,这样nVIDIA的产品体系就又是密不透风了。所以,MX200与MX400本是同一种芯片,只不过被人为地分成了低档和高档。
作为低档品出现的MX200其实核心/显存工作频率都与老MX芯片一样,是175/166MHz,另外生产工艺采用0.18微米技术,功耗为4W,渲染引擎条数与管理纹理条数都为2条,支持AGP4X技术以及第二代的T&L引擎技术,内建350MHz RAMDAC,最高分辨率可达2048X1536高彩模式,垂直频率达75Hz,这些都与老MX殊无二致。那么区别在于什么地方呢,在于显存存取位数,老的MX是128位,新的MX400也荣幸地继承了这一传统,而MX200……不幸地被规定为64位,与TNT2时代的M64一样(何不改名为Geforce2 MX64?:P)。这一点区别,请读者千万要注意,因为这点区别很有可能被JS玩出无数个花样出来,设下遍地的陷阱(如用MX400搭配64位显存、用MX200+散热片+强力胶冒充MX400或MX等)。不过话说回来,凭借Geforce2 MX芯片的强大性能,即使搭配64位的显存,其性能也应该是不错的,后面的评测结果可以证明,至少比M64乃至128位显存的TNT2强多了,而且对于MX400有着100多元的价格优势,对于钱袋发瘪的用户来说,应该说是个不错的选择。
小影霸神龙G3200 前面扯得太远,刻下言归正传。这款小影霸神龙G3200的包装盒的风格跟以前的G3000等显卡差不多,淡蓝色的背景下一只张牙舞爪的恐龙,有意思的是左下角的一只龙爪还抓着一片“MX200”的芯片,包装盒上的说明比较普通,但是注明了显存为“64Bit 32MB”,显得比较坦诚(为什么这么说呢,因为好像一些厂商的MX200显卡在故意回避此处)。打开包装盒,我们见到了小影霸神龙G3200的庐山真面目,这款显卡采用全高PCB设计,板身为金黄色。现在的显卡主要看显存,这款G3200采用的显存是HY的,共4片,每片8MB16位,4片加一起就是32MB64位了,显存的编号是HY57V641620HG。显卡上还预留了另外4片显存的空位,如果用上8片就成为64MB128位了,也许新天下推出的另一款采用MX400芯片和64MB显存的小影霸神龙G3600就是这么来的,不过只是笔者的猜想,小影霸神龙G3600我还没见到。在散热方面,小影霸神龙G3200采取主动散热,在散热片上面套了个风扇,风扇的牌子是“COLORFUL”。用料上小影霸神龙G3200属于中等,虽然用的电容容量不小(1000μF的绿皮电容就有5个),但都是电解电容,较为节省成本,不过考虑到售价,这样的用料是可以让人接受的。
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