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说完了其的优点之后,就轮到为微软拔虫了:
在前面我们已经提到过了,测试机器是非常先进的,其中有3.2GHz Pentium 4 处理器,1GB RAM,高速的硬盘。但是我们在把320MB的图片复制到“默认储存”文件夹却花费了45分钟 --- 不仅反应非常慢,当然随着时间和技术的改进,性能在最终版本的时候应该有所改进。
我们还遭遇到了其它比较严重的问题,例如在我们没有密码访问网络驱动器的时候,"默认储存“的文件夹将不可以访问。并且在我们使用该操作系统的短暂时间内,没有发现有什么工具可以修改这个数据库。我们希望微软在最终版本的Longhorn里面,能够使WinFS 的强大功能真正发挥出来,并且能够提供相应的工具来修复损坏的数据库。
CD 刻录,Athlon 64...
这个预览版本的刻录程序目前还不支持DVD+RW 文件,DVD+/-RW 的流行势在必行,如果不能够支持实在是遗憾,但也许是我们没有深入探究吧,另外它对CD的刻录已经非常完善了,功能和特性比Windows XP 自带的要先进很多。

Longhorn 预览版本在提供给开发者们的时候,也有一个支持AMD 64-bit 处理器的64-bit 版本。因此我在装备了Athlon64 FX-51 处理器的系统上面装类该操作系统,并没有发现有什么性能质的飞跃,充其量也和32-bit版本的并驾齐驱而已,但在如此早版本的软件上面谈论性能显然是没有任何意义的,因为以后将会有很多改进。
在兼容性上面,我们并没有进行太多的测试,只是尝试了在上面安装一款非常著名的第一人称射击游戏--Halo(光晕),可惜的是这款游戏需要DirectX 9.0b,我们没有安装成功,因此我们只得尝试其它的游戏。前面我们提到了Longhorn上面的DirectX 版本为9.0,但不是9.0a也不是9.0b,奇怪呀。

Tron 2.0 安装成功,并且玩得非常流畅,美妙极了。