中央处理器: AMD Athlon XP-M 2600+ @ 3900+ (2.6GHz) 主板: ABIT NF7-S 内存: 2x 512MB Buffalo 2-2-2-5 BH-5 @ 221MHz 显卡: Gigabyte Radeon X800 XT PE 256MB 硬盘: 2 x 200GB Western Digital “JB” in RAID 0 声卡: nVidia SoundStorm(ABIT NF7-S 版载,硬件加速), Terratec Sixpack 5.1+ (硬件加速), Sound Blaster Live! Value (硬件加速), Sound Blaster Audigy2 ZS Platinum Pro (硬件加速) and Cmedia 8738 PCI (软加速) 操作系统: Microsoft Windows 2000 SP4 驱动程序: nVidia nForce 4.27, ATI Catalyst 4.8, Cmedia v0644, nVidia Audio driver 4.42, Terratec 5.12.01.3057, AUDIGY2_1_84_50 and SBLive! 1.03.001
我们进行的每一项游戏测试都是在1280 x 1024分辨率下设置AA 4x / AF 8x后进行的。而所有测试中都关闭了垂直同步。而所有与音频效果有关的设置都调到了最好的效果,这样确保测试的声卡工作在最消耗系统资源的情况下,例如让SoundStorm进行杜比编码运算,在游戏中释放环绕效果等等。同时,我们还把关闭声音效果后的测试结果拿来对比,以期发现声卡工作消耗系统资源对游戏运行帧速率带来的影响。