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上个月在美国达拉斯召开了QuakeCon大会, 各个厂家都拿出了最新的技术与产品,场面十分火爆。可是唯有声卡产品像是丢在了一个被人遗忘的角落里,无论是游戏玩家还是厂商似乎都没有给予半点重视。
当nVidia发布了基于Athlon XP平台,集成了强有力的音频处理单元SoundStorm的nForce芯片组时,全球的玩家和电脑资深用户起初都为之一振,以为电脑音频效果影音级的时代到来了。不过根据nVidia方面在QuakeCon上的说法,SoundStorm不过是一个采用硬件加速,支持杜比数字编码技术(或者AC-3)的电脑音频解决方案罢了,而且此项技术也不会应用到即将来临的nForce4芯片组中。这一官方消息的发布,令不少关注者大失所望。
nVidia SoundStorm不仅支持杜比数字技术(一种可以提供真实的5.1环绕效果的优秀技术)的音频解决方案,它还采用了硬件加速设计,这使其不必像其它软加速的集成声卡那样大量占用cpu资源,从而使得游戏过程中显示单元可以得到更多的系统资源利用,进而提高了画面的帧速率。过去的集成声卡通过三个音频输出口模拟5.1声道的音频输出,而SoundStorm则无需这样,它可以提供更真实,也具震撼力的环绕效果。
但是你可能没有注意到,像nVidia以及它在台湾的那些生产主板的合作伙伴仍然还是没有意识到高质量的放音效果对于消费者的重要意义。如果你还在犹豫是否应当额外花费数百甚至上千元去添置独立的PCI声卡(如Creative, Phillips 或者 Terratec的产品),那么请考虑一下,其实这些昂贵的声卡也并没有提供杜比技术的硬件支持,而如果不使用独立声卡,那么你就要忍受那些廉价而低质的集成声卡(像Cmedia 和 Realtek)。尽管与过去几年相比,集成声卡技术有了一定的进步,但是使用者对于声音效果的追求应该得到更多的尊重,集成声卡技术也应当更加完善才行。
在这次的评测中,我们收集到了五款不同的独立或集成声卡进行性能对比,其中包括ABIT NF7-S主板集成的SoundStorm,Terratec Sixpack 5.1+,Sound Blaster Live! Value,Sound Blaster Audigy2 ZS Platinum Pro以及廉价的Cmedia 8738 软加速PCI声卡。而后我们通过几款当今主流的游戏和测试软件对这几款声卡在发挥最高性能的情况下对资源占用情况进行了对比测试。具体的结果就通过实际画面的帧速率侧面表示出来,因为如果声卡占用的资源越少,那么帧速率相应就会更高。通过测试数据以及我们的注解,您将会对声卡在系统中的重要作用有所认识,从而帮助您选择一个适合自己的音频解决方案。
声卡被人们遗忘在角落里已经很长时间了,今天我们将它重新拾起,希望通过引起消费者的关注来促进厂商们对于声卡开发的重视,从而促进声卡技术的发展。