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LCD适合玩游戏吗?
作者:王 磊 2002-08-16 11:25:38
经常听到一些朋友说LCD不适合用来玩帧速较高的游戏,如《Quake3》、《重返德军总部》等,这也是许多朋友不愿购买LCD的重要原因之一。但实际情况是否真的如此呢?我们不妨通过一些数据来证明一下。
★响应时间的重要性
响应时间是LCD一个非常重要的技术指标,它指的是LCD对于输入信号的反应速度,也就是液晶由暗转亮或是由亮转暗的反应时间。一般分为上升时间和下降时间两个部分,我们所说的响应时间指的就是两者之和。一般来说,响应时间越短越好。响应时间越短,用户在看移动的画面时就不会出现类似残影或者拖沓的痕迹。
响应时间40ms = 1/0.040 = 每秒钟显示器能够显示25帧画面
响应时间30ms = 1/0.030 = 每秒钟显示器能够显示33帧画面
响应时间20ms = 1/0.020 = 每秒钟显示器能够显示50帧画面
(注:在速度超过每秒25帧时,人眼会将不断变化的画面视为连续不断的图像)
通过上面的内容我们了解到了响应时间与画面帧数的关系。
★多少帧等于流畅
那么在游戏中每秒钟多少帧的画面显示才能让我们感觉到流畅呢,答案是60帧,用响应时间来表示就是1/60=0.0167,即响应时间至少为17ms。这意味着目前的LCD多数都无法达到这一标准,这确实是一种遗憾。
★梦想即将实现
不过,随着技术的发展,LCD的响应时间必然会越来越快,据说ViewSonic(优派)即将推出响应时间分别达到16ms和11.6ms的产品,如果真是这样的话,那用这些LCD玩游戏时,感觉应该和CRT显示器几乎一样了。
资料来源:中国电脑教育报 613
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