鼠标可以说是人与电脑之间最棒的界面了,我们在使用电脑的过程中与鼠标是难以分开的。一个好的鼠标也可以带给您更好的游戏体验,当然,对于专业绘图人员来说,鼠标的精准度更是要求严格。你可能觉得现在用的鼠标还可以勉强胜任,但当你更换新的鼠标后,再用那旧的,你就会发现,我怎么能够容忍定位这么不准的鼠标呢?现在,对于大多数人来说,能够体现鼠标重要性的恐怕就是游戏了,特别是第一人称的射击游戏,如果你有个不太好的鼠标,将会失去许多战机。
鼠标的发展历经20多年,发展非常快,从最早的机械鼠、光电式机械鼠、老式光电鼠,到现在的新式光电鼠,性能和技术有了非常大的发展。现在大家使用的鼠标基本上是光电式机械鼠和新式光电鼠。对于游戏玩家来说,最重要的是定位准确、稳定且平滑。鼠标定位准确与否和鼠标的刷新率、分辨率有直接的关系。光学机械式鼠标所采用的编码器,是由一片光栅轮以及其两侧的光电管、发光二极管所组成。当滚球转动时带动光栅轮,光栅轮转动,光栅轮上有许多狭缝,光电管就会收到发光二极管的间断光束,从而产生脉冲信号,鼠标内部的微处理器即可确定坐标。所以,定位准确与否与光栅轮上的狭缝多少有直接的关系,狭缝越多定位就越准确。可在直径不到2厘米的光栅轮上增加狭缝数量是非常有限的。为了能进一步满足游戏玩家对鼠标苛刻的要求,各大鼠标厂商都将目光转向了新式光电鼠的研制上。
光电式鼠标有它先天性的优势,它没有任何的机械磨损,不像机械鼠,用的时间长了,污垢会非常的多,影响鼠标的精度。特别有利于长时间的使用。鼠标必须能马上反映使用者的动作,对FPS类的游戏玩家尤为重要,如果鼠标本身的移动和画面实际的移动之间有些许的延迟,那你可能就会在一场Quake大赛中失去胜算。延迟时间取决于每秒扫描的次数,次数越多其延迟时间越短,特别在高速移动鼠标时尤为凸现。初期的光电鼠每秒可以作1500次扫描,不过罗技将技术推进到每秒2000次,其延迟时间也大大降低了。另一项重要的参数就是鼠标的分辨率,分辨率直接影响鼠标的精度,分辨率越高其精度也越高。分辨率通常使用DPI(每英寸的点数)表示,市面上的光学鼠标大都是400DPI,也就是说每移动1英寸便传回400次扫描坐标。刷新率决定了鼠标的精准度和最小的移动距离。有没有这样的感觉,当你将显示器的分辨率调高(比如1600×1200)时,是不是觉得鼠标有些不灵了,需要移动更大的距离呢,这就跟鼠标的刷新率有直接的关系。现在许多游戏迷为了更好的视觉效果将游戏分辨率调得很高,要是鼠标不争气也是件很郁闷的事。不过罗技为了满足一些神枪手的需要,决定采用800DPI的技术,即使在很高的分辨率下也能有非常高的精准度。
另外,如果你想在Quake 3中成为神枪手,那么鼠标的接口也是非常重要的。 现在的鼠标主要分PS/2和USB两种接口,其中USB口的鼠标提供相对较高的刷新率,而且支持热插拔。USB口的鼠标提供125Hz的刷新率,而且非常稳定,这点是远远超过PS/2鼠标的。这也就是大部分Quake高手都会选择USB口鼠标的原因。PS/2鼠标可以说是现在的主流产品,大部分朋友用的都是PS/2接口的鼠标。在Windows 9X环境下,PS/2鼠标的默认刷新率是40Hz,实在是太低了,在Win NT内核的操作系统下为60Hz,可以调节到100Hz,灵敏度还是不够高,我们可以通过PS2rate或罗技鼠标驱动等工具来提高PS/2鼠标的刷新率,最高可以设置成200Hz,这样你在用鼠标的时候会觉得非常平滑,特别是在Quake3或CS这种对鼠标灵敏度要求极高的游戏中,你会发现你的枪会变得比以前准得多!但是凡事总是有利有弊,该软件可以提高鼠标的刷新率,相应地也会占用更多的系统资源,但考虑到现在CPU的性能极为强大,这点资源占用几乎是觉察不到的。
新式光电鼠真可谓万事俱备,看样子鼠标新一轮的更新换代就要到来了。 |