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如同大家期待的一样,最近Matrox Parhelia-512图形芯片(G1000)终于在全球范围内发布了。
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日前,很多硬件媒体都报道了这款芯片的主要性能,芯片拥有着8-9千万的晶体管单元,4组色贴图处理阶段(Rendering Pipeline),每组包括了4个TMU单元,512位的内部架构,256位的显存带宽,支持AGP 4X/8X,TripleHead技术(同时支持三组显示信号输出),SurroundGaming技术(和IMAX影院系统类似的3D图象技术)。Parhelia芯片最大允许显卡拥有256MB显存。
在Matrox正式的官方发布中,大家还可以看到更详尽的信息:10位的GigaColor技术(在R/G/B通道中支持10位色显示),两个400MHz的RAMDAC芯片,Glyph Antialiasing技术(硬件支持的全屏抗锯齿功能),16倍速Fragment Antialiasing技术,8组抽样各向异性过滤技术(anisotropic filtering),由DirectX 9支持的Quad Vertex Shader Array(矩形顶点处理单元排列),HDM技术(硬件显示成图)等。在同时三组显示输出时,Parhelia支持的最大分别率可达3840 * 1024(32位色显示)。
据悉,Matrox的Parhelia-512芯片采用了0.15微米生产工艺,由UMC公司负责制造。日前,Matrox还没有正式透露Parhelia-512架构显卡的工作频率、价格以及上市计划等消息。Xbitlabs网站披露,他们获得可靠资料表明,Parhelia-512显卡的最低售价为450美元。
如果大家最近看IT媒体,可以发现,虽然他们纷纷报道了Parhelia-512显卡的全程资料,但都是千篇一律地来自于Matrox的官方文本,文中到处洋溢着赞美之辞,例如“革命性产品”,“显卡性能之王”等。为了公正的看待问题,Xbitlabs今天发表评论文章,从其它一些角度阐述了他们对Parhelia-512的看法。
下面,让我们随着Xbitlabs的报道,辨证地看一下Parhelia-512吧。Matrox表示,Parhelia-512是一款给大多数专业用户和硬件发烧友带来惊喜的图形芯片。让我们看看,什么样的用户属于专业和发烧这两个范畴。
PC发烧友们通常对数字化的数据并不感冒,他们并不在乎Quake3的每秒显示帧数到底提升到了什么水平,他们在乎的是游戏时,显卡所赋予的更多额外性能,图象质量则更是他们关注的焦点。
对于专业应用(Parhelia-512最主要的应用领域),所有一切都和软件质量,专业驱动程序挂钩(如同ELSA的Quadro驱动)。但是Matrox在驱动方面的历史记录似乎并不十分良好。尽管什么事情都会改变,但是我们需要更有力的测试结果来证明,让我们真正信服。另外,我们知道Matrox的强项一直是2D图形处理,这一回Parhelia-512是否还带来了强大的3D图形处理能力呢?
我们希望Matrox是一款革命性的,带给所有用户惊喜的一款图形芯片,但现在下结论似乎过早了些。同时,Parhelia-512很难成为一款赢利性的产品。它的功能过于复杂强大。好比,Parhelia-512芯片的晶体管数量达到了8-9千万个,这样的产品价格一定不菲,当然相对的市场面也就狭小了。Matrox应该可以制造更符合大众的图形芯片,功能无须那么复杂强大。
Xbitlabs的报道最后提出,他们认为Matrox Parhelia-512不会成为符合所有消费层面的图形处理器,因此,目前它至少还不是一款给所有人带来惊喜的革命性产品,让我们期待Matrox的下一步吧……