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提到3D游戏,就不能不提显卡。这次柯林麦克雷拉力04全面支持DirectX 9.0b,画面质量自然不必说,比DirectX 8的微软拉力提高了一个档次,崭新DX9下的光影特效全开之后画面异常华丽,无论是地面材质渲染、水面倒影、车体阴影都能够体现出DX9在顶点渲染和着色方面的优势。我们不推荐使用不支持DX9引擎的显卡来跑这款游戏,因为你不能够体会到制作者在新图形引擎下带给你的东西。
我们选取了当前最为流行的4款DX9显卡进行桢数测试,分别是ATI的Radeon9800Pro与9800SE黄金版,以及nVidia的5900XT和5700标准版。有关它们的参数请参看我们网站的其他评测文章。与微软拉力相似。如果开启垂直同步刷新,桢数将会固定,所以我们将其关闭,使用美国站第一赛道进行平均桢数测试,结果如下:
硬 件 环 境 |
CPU |
Intel Pentium 4 3.2G (800MHz前端总线) |
内存 |
海盗船 256M DDR400 X 2 设置为2-5-2-2 |
硬盘 |
西捷酷鱼7200.7 120G 7200 2M |
主板 |
升技IC7-G(i875P + ICH5R) |
OS |
Wvindows XP 中文版+SP1 |
以现在时下的显卡售价来讲,1999元的9800PRO拿到了最高分,而1500元左右的5900XT与1400元的9800SE打了个平起平坐,而位居千元价位的5700标准版名列末席。与一些DX9游戏相似,ATI的Radeon系列表现稍强于NV的Geforce显卡,这说明现阶段在DX9引擎的支持方面,ATI方面还是具有一定优势。ATI凭借与微软的良好关系赢取了这个阶段的胜利。虽然在NV方面有最高端的5950Ultra,但它3000元以上的售价,似乎还会成为中高端图形加速卡消费的主流,仍然会与ATI的9800XT一样,作为一款象征性的作品摆在货柜的最高层。

不过画面并不代表全部,游戏支持创新声霸系列的24位高采样率音质与EAX4.0环境音效技术。在游戏中,使用第三人称与第一人称视角所带来的听感截然不同,行进中轮胎与干沙的摩擦,车内钢架的颠簸,引擎的迷人轰鸣与车外的鸟语花香配合得天衣无缝。向导清晰的人声提示伦敦味十足,也极大地增强了游戏的乐趣。
与《极品飞车7》相比,少了一分都市的纷繁与喧嚣,但也并不是一种乡村的清闲与宁静。从柯林麦克雷拉力04中,我们能够强烈地感受到那种在野地中快速打轮,轮胎卷着沙尘疾驰掠过的快感。你会咆哮着冲上山丘,在密林的急转弯处带动力滑行,飞驰掠过沥青路,或者突然拐入泥泞的小道。当你以一个个极为漂亮的甩尾动作过了一串连续的险弯之后,却不能够丝毫地怠慢,因为你不知道前方会出现什么。只有最终到达终点,在众多观众的喝彩与祝贺当中,那种成就感和自豪感,我想只有身临其境的人们才能够切实体会到吧。