内容导航
从TNT时代叫起的nVIDIA雷管驱动现在有了新“马甲”:Forceware驱动,今后所有版本号在50.**以后的驱动都将改名为Forceware驱动。和以往的雷管驱动相比,崭新的Forceware驱动虽然表面上看起来没什么大的改变,但新驱动提供了更高效率的通用编译器与更丰富的功能,特别是前者能够为采用shader的程序提供更快速的性能。此外,我们还能够在新驱动中发现一些新奇的地方。

我们使用的是这款通过WHQL的52.16版驱动。根据nVIDIA的说法:Forecware 52.16的各向异性过滤和抗锯齿品质得到了增强,我们会在后面的测试中加以阐述。

画面调整项目依然和雷管一致。

Windows中对桌面的调整项目很少,从50.**版本开始,nVIDIA在驱动中的色彩控制中新增了视频/伽马纠正控制,不过这个功能必须是NV3X以上的GPU才能正确执行,之前的产品进行该设定的时候是没有任何变化的。通用的统一驱动架构无疑是成功的,其大大降低了OEM厂商的技术支持工作,非常有利于nVIDIA的产品推广和普及。我们看到此次nVIDIA把这一概念推而广之,崭新的Forecware为我们带来了更多的可控制项目。