内容导航
测试的严谨性--Fraps软件的质疑
并非所有的测试软件都有帧速监控功能,除了3DMARK、Q3A以及SAM2之外,其余十余项测试项目大都没有帧速显示。如何获取这些游戏的平均帧速?几乎所有评测室都选择了Fraps这个帧速监控软件。

Fraps是一款绿色软件,无须安装即可使用,双击即可运行。在窗口中,我们需要手动选择“高级选项”中的“允许记录到FRAPSLOG.TXT”并设置相应热键,最小化这个窗口,运行游戏。这样的话在游戏中左上角位置(默认)上就随时有一个动态变化的帧速显示。在某一个时间点上按下相应热键(默认是Scroll Lock键),开始记录帧速,一段时间后再次按下这个键,即停止记录,在这段时间内会记录最大和最小帧速,并给出平均值,所有结果会在软件所在目录下的FRAPSLOG.TXT文本文件中自动记录。
那么Fraps的记录到底可信度有多高?这是个值得深究的问题。软件本身的可信度不是问题,问题在于同一游戏在不同显卡上如何保证所运行的DEMO完全一致。因为并非所有的游戏都会有一段类似于Q3A中那样的固定场景。因此使用这款软件时常常会手工在同样一段游戏中进行尽可能同样的操作去截取帧速,这样就造成了测试结果的不准确性。
为了尽可能达到准确,我们每个游戏每个显卡都会反复运行同一场景同样时间3次,在把每次Fraps的最后得分汇总取平均值这样求得最后结果。我们不敢保证这样的得分误差在1%以内,我们至少能够保证误差不超过5%。