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ATi Radeon 9800 Pro 全面测评

类型:编译 作者:【中关村在线 炮无烟】 日期:2003-03-18 10:04:38




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打开反混淆和各向异性过滤模式的游戏截图

      下面 Unreal Tounament 2003 Unreal II 的游戏截图:极大地唤醒了你的感观。其中游戏的截图模式有,没有打开AA(反混淆),打开4xAA或者6xAA。并且所有的截图都是在打开了16X 各向异性过滤的时候完成的。

UT2003 No AA


    UT2003 4X AA 

   UT2003 6X AA


 

Unreal II No AA 

  Unreal II 4X AA 

 Unreal II 6X AA

     在这些场景里面你可以很容易地看到ATi的AA所带来的好处。在关闭AA的时候和打开4xAA的时候的效果 差别是非常显著的,但是6xAA和4xAA相比,对场景的平滑效果差别不大。也许在打开6xAA的时候场景的细节会更加丰富和逼真, 并能很好地控制“纹理漂移”的现象。

     在选用测试软件的时候,我们包括了Futuremark开发的所有版本3DMark 系列产品。我们觉得3DMark 2003是一个非常可靠的“合成”测试软件,它能够测试显卡在真实游戏中的性能,因此它有一大 批追随者。



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第5页: 打开反混淆和各向异性过滤模式的游戏截图


文章字数:457
 
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