内容导航 第1页:前言 & 解析NV31与 NV34 第2页:GeForce FX 5600/5200 Ultra的首次评测出炉 第3页:图片解析 NV34 第4页:测试环境 & UT2003测试 第5页:UT2003 (AA & Anisotropic Performance) 测试 第6页:SAM2 以及 AA & Anisotropic Performance测试 第7页:Jedi Knight II & AA Anisotropic Performanc测试 第8页:Comanche 4以及AA测试 第9页:写在最后的话
那么好吧, 让我们先来关注一下NV31
GeForce FX 5600 Ultra (NV31)
NV31 是采用0 .13 微米工艺的GPU 。像我们先前提到的, 它是直接由NV30 派生的。 GPU 本身最大每个时钟周期能着色4 个像素点(4 个纹理像素或是2 个双纹理像素), 使得它的表现力是NV30 的一半。这也体现在它的晶体管数目上, 是NV30 的60% 但仍比GeForce4 多(125M VS 。 75M VS 。 57M 。) 。 正因为它与NV30 各种特性完全相同, 所以它完全兼容DIRECTX 9, 这意味着在NV30 上运行的它都能胜任。( 并且NV34 也一样) 。
NV31 仍然保持着GeForce FX 的128 位内存接口, 虽然只支持DDR-I 。这使得内存时钟不会比我们以前在FX 中看到的高。而不支持DDR-II 的另一个坏处是将使NV31 的显卡消耗的电量大。但是DDR-I 比DDR-II 所多消耗的电量要是与GPU 的八千万个晶体管消耗的电量比起来就不足为提了。
比较有趣的是NV31 真的有一个比NV30 高级的内存控制器。类似于RADEON 9600 VS 。 RADEON 9800 。 RADEON 9600 就有一个更管用的内存控制器。 你可以想像着NV31 的内存控制器位置介于NV30 与NV35 之间, 因为NV35 的内存控制器更出色。可是不要妄想这样NV31 就可能超越GeForce FX, 无论是其填充等级还是时钟频率NV30 都轻松打败NV31 。
NV31 的颜色&Z 压缩算法也得到了优化, 虽然不比NV35 出色, 但是绝对是超过了NV30
在RAMDAC 上,NV31 也比NV30 要好。原因在于NV31 集成了一个TMDS 发送器来进行DVI 输出。至于为什么不在NV30 上集成, 照NVIDIA 的说法, 其GPU 对噪音非常敏感所以不能包含如此高速的传输器。可是ATI 则不这么想, 他们在RADEON 9800 上照样也集成了TMDS 。
NV31 的第一个化身是GeForce FX 5600 ULTRA, 采用350MHZ 内核时钟频率及350MHZ DDR 内存时钟频率。 GeForce FX 5600 ULTRA 比GeForce4 Ti 4600 具有更宽的内存带宽。并且在内存控制和着色&Z 压缩上也更胜一筹。 尽量其时钟频率比GeForce4 Ti 4600 要高, 但是在多质地填充等级上却低于前者。这在内存带宽没有过度占用的情况下可能不利于性能的表现。