内容导航 第1页:GeForce FX 5600/5200 Ultra的首次评测出炉 第2页:图片解析 NV31 第3页:图片解析 NV34 第4页:测试环境 & UT2003测试 第5页:UT2003 (AA & Anisotropic Performance) 测试 第6页:SAM2 以及 AA & Anisotropic Performance测试 第7页:Jedi Knight II & AA Anisotropic Performanc测试 第8页:Comanche 4以及AA测试 第9页:写在最后的话
如今,GeForce FX 的热度已达到妇孺皆知的地步。这真让人惊讶,我的女朋友从来就对电脑硬件一窍不通,前几天竟也跑来问我那个各大网站首页上飞来飞去的女人是什么游戏里的。我想热终归不是件坏事情, 尽量好多人都是凑凑热闹并不真正关心来着。
可是真正的发烧友们都会保持着冷静的头脑对照着性能数据作判断的。所以任凭NVIDIA 的美女精灵再迷人, 我们这些DIY Fans 们相信的是实实在在的性能, 这是艮古不变的真理!
解析NV31 与 NV34
NV31 ,NV34 ,NV30 ,GeForce FX 5600 ULTRA ,GeForce FX 5200ULTRA…… 就算你是个专业发烧友可能也被诸多的型号名弄混了。当然如果你是个超级发烧的家伙对这些早已半年前烂熟于胸那另当别论, 可是考虑到还有好些朋友不并十分了解其中的差别, 那小编在这里再絮叨两句吧。
不到一年前,NVIDIA 还将NV30 作为其针对DirectX 9 的主要发展目标。 然而让我们吃惊的是在NV30 发布后不久, NVIDIA 就将其配合DirectX 9 的产品一下子由顶尖级别降至了入门级用户群体。
这可能是NVIDIA 从NV17 (GeForce4 MX) 上学到了某种经验。如果你还记得, 当初GeForce4 MX 最让我们困惑不解的是它虽然叫着GeForce4 的名字, 但无论从形状到结构都不属于DIRECTX 8 级别的。实际上, GeForce4 MX 倒是像GeForce2 MX 系列而不像GeForce4 系列, 尽量它那么叫。
GeForce4 MX 的成功, 使NVIDIA 迅速转向开发其下一代NV30 。 而要面向各级别市场群体就要分别设定产品的特性, 究其根本就是性能上要有所差异。于是就有了NV31 与NV34 。
那么就先来说说这NV31 和NV34 吧。可能有人觉得疑惑的是NV34 是两者中较慢的而NV31 才是较快的GPU 。 要是把NV34 比作GeForce4 MX 那么NV31 就是接下来的GeForce4 TI 4200 。 在这里型号较的大小其实根GPU 的处理能力毫无关系, 而是NVIDIA 的一个内部开发的专用于编排GPU 的工具所给出的。这个工具将基于该GPU 的特性( 如管道配置, 生产进程等。。) 给出一个特别的代码号。并且由于该工具的执行方式, 使得较低性能的产品得到的是比级别较高的产品大的代码号。当然这其实无关紧要, 因为不管是NV31 还是NV34, 最终我们看到的是由它们所展现的视觉表现性能。