ZOL评测室收到的耕升火狐480XP并不是零售包装的版本,只是一张裸卡。它采用了nVidia刚刚发布的不久的GeForce4 MX440 with AGP 8x GPU,3.3ns MBGA封装的显存,做工不错,性能也同以往的产品一样有着出众的表现,当然不错的超频性能还是如同标志一样跟随着它。
耕升火狐480XP显卡正面
耕升火狐480XP显卡反面
火狐480XP显卡沿用了公板布局,采用了大量的插机元件和贴片元件,外观看上去非常的简洁。GPU采用了主动散热方式,虽然使用的是MBGA封装的显存,但是还是加装了显存散热片,这在目前的NV18显卡中并不多见,显然耕升希望这样的设计能给自己的显卡更高的超频能力。
NV18 GPU
我在《不尴不尬:NV18》一文中对于这款GPU进行了介绍,应该说这是一款令人失望的GPU。它虽然以支持AGP 8x为最大的卖点,但是这个特点在目前的应用中并不能给我们带来更好的性能,它的性能提升还是来自于核心频率和显存带宽的提升。我们使用Powerstrip检测,看到它的核心频率为275MHz。
火狐480XP采用了MBGA封装的显存
NV18相对于NV17最明显的改变(除了AGP 8x之外)是显存带宽的改变,它被要求搭配可以工作在500MHz频率的128bit DDR显存。编号为K4D26323RA-GC33的三星显存颗粒为1M x 32bit x 4bank结构,火狐480XP共采用了4颗,都分布在显卡的正面,正好可以提供128bit的位宽,GC33表示其显存最高额定运行频率为300MHz,而这款显卡默认的频率只是250MHz(实际检测是256MHz),因此超频的潜力应该是巨大的,后面的测试也正面了这个猜测。
SAA7114H是用于视频捕捉的控制芯片,它支持PAL、SECAM、NTSC等多种信号格式,它内置了双通道模拟预处理电路(包括信号源选择、抗锯齿滤镜、ADC、自动补偿增益控制、时钟发生电路等等),是款高度整合、高性价比的视频捕捉解决方案。
性能测试
硬件平台 |
CPU |
Pentium 4 2.8GHz 533MHz FSB |
主板 |
Intel 850EMV2(850E芯片组) |
显卡 |
火狐480XP显卡 |
内存 |
三星Rambus 512MB-45 |
硬盘 |
IBM 60GXP 40G |
软件 |
操作系统 |
英文版Windows 2000 SP3 |
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DirectX 8.1 |
芯片组驱动程序 |
Intel Chipset Software Installation Utility 4.30.1009 Intel Application Acceleratror 2.22.2145 |
显卡驱动程序 |
Nvidia Detonator 40.71 |
测试软件 |
- 3DMark2001 SE Pro Build 330
- Aquamark v2.1
- UT2003
- Quake 3 V1.17
- RtCW 0.7.15
- Vulpine GLMark v1.1
|
3DMark2001 SE、Aquamark和UT2003我们都采用了默认设置,然后分别在640x480、1024x768和1600x1200三种分辨率下进行了测试;Quake 3采用了High Quality设定,然后分别在640x480x16、1024x768x32和1600x1200x32三种显示模式下进行测试;RtCW我们采用了默认设置,然后分别在640x480x32、1024x768x32和1600x1200x32三种显示模式下进行测试;GLmark的测试也是在上述的三种显示模式下进行的。
对于这款显卡我们着重的考察了其超频性能,虽然我们知道耕升的显卡一贯在超频方面具有不错的性能,但是这款火狐480XP的超频能力还是超乎了我们的想像,它的核心可以达到365MHz,显存可以达到675MHz!特别是其3.3ns的显存,其超频后的频率甚至超过了前几天我们刚刚测试的启亨大银家NV18的2.8ns的显存(当时它的最高工作频率达到了650MHz),我们估计应该是其在FBGA封装的显存上加装了散热片的结果。
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测试模式 |
默认频率(275/512MHz) |
超频后(365/675MHz) |
3DMark2001 SE Pro |
1600x1200x32 |
4166 |
5434 |
1024x768x32 |
7166 |
8266 |
640x480x16 |
8844 |
9446 |
Aquamark |
1600x1200x32 |
14.5 |
18.9 |
1024x768x32 |
29.6 |
35.0 |
640x480x16 |
41.1 |
42.5 |
UT2003 |
1600x1200x32(Flyby/Botmatch) |
38.75/30.05 |
52.02/40.24 |
1024x768x32(Flyby/Botmatch) |
81.86/56.38 |
108.11/63.32 |
640x480x32(Flyby/Botmatch) |
152.91/64.49 |
176.56/64.59 |
Quake 3 |
1600x1200x32 (demo001/NV15demo) |
86.1/46.5 |
114.4/57.8 |
1024x768x32 (demo001/NV15demo) |
188.3/74.1 |
237.2/75.6 |
640x480x16 (demo001/NV15demo) |
316.4/75.7 |
336.8/76.2 |
RtCW 0.7.15 |
1600x1200x32(Demo6/Demo8) |
67.1/182.5 |
67.7/182.9 |
1024x768x32(Demo6/Demo8) |
64.3/173.5 |
66.2/181.8 |
640x480x32(Demo6/Demo8) |
51.0/114.4 |
58.9/140.1 |
Vulpine GLMark |
1600x1200x32 |
19.2 |
24.2 |
1024x768x32 |
41.6 |
51.7 |
640x480x32 |
69.2 |
81.8 |
核心/显存频率从275/512MHz提升到365/675MHz之后显卡的性能有了大幅度的提升,在3DMark2001测试中其最大性能提升达到了30%,在1024x768x32显示模式下得分也突破了8200分;Quake3中在1024x768分辨率下竟然接近240fps,性能提升了大约26%,不过RtCW中性能提升没有这么明显,不过也有了一定的提升。
上面的这些测试都是我们接连运行的,在运行期间显卡表现的非常的稳定,证明这种工作频率下还是可行的--当然现在气温较低也帮助了显卡在超频方面取得了更好的成绩。
个人认为NV18的定位同MX460有些类似,而这种定位使得其不上不下颇为尴尬,成本无法得到有效的控制、而性能和功能相对于竞争对手并没有明显的优势,因此所有采用这种GPU的显卡也继承了这些缺点,nVidia如果希望在中低端市场保持领先优势应该尽快考虑把NV2x核心引入到MX系列产品中了,否则采用它的芯片的显卡的厂商也无法推出更加具有竞争力的产品。
优点:
缺点: