在著名测试软件ShaderMark的官方主页(http://www.shadermark.de)上,日前放出了对即将推出的最新版本ShaderMark 2.1的预告。ShaderMark是专门针对微软的DirectX中的Shader技术编写的,目前这一版的ShaderMark 2.0支持DirectX 9.0,能够测试显卡在使用了Vertex Shader 2.0和Pixel Shader 2.0/2a的应用程序中的性能。
在预告中我们看到,虽然在版本号上,2.1只是在目前的2.0的基础上进行了小数点后一位的增加,但是ShaderMark 2.1将支持Vertex Shader 3.0和Pixel Shader 2b/3.0。这样一来,nVIDIA最新推出的GeForce 6800系列显卡就有了用武之地,到时候我们也能看看,支持VS 3.0和PS 3.0的NV40性能究竟有多强大。
据悉,ShaderMark 2.1将和以往的版本一样,采用微软的HLSL(High Level Shading Language)语言编写,将充分调用未来新版本DirectX在Shader编程方面的高级功能进行测试。