终极恐怖3D游戏之王,Id Software的DOOM 3 Alpha(毁灭战士)终于泄漏出来,一时间,全球上下的游戏发烧友为之振奋。

Doom 3 的Alpha 0.02内部测试版令人以外的推出,第一时间到手后,当然是看看自己的机器可以达到多少速度。在测试之前,已经有朋友反映说得分出奇的低,用奔腾4 1.5GHz、256MB DDR266、GeForce2 MX 400的配置来玩,只有10多帧/秒的速度,由于动作实在太慢,最后终于不得不说放弃。其实,这是理所当然的,Doom3很可能领导未来两年的游戏潮流,得分太高怎么像话。要全面测试,就要用较高一点的配置来测试,以便获得更有可玩性的分数。

《DOOM3》的图形引擎将在Q3的引擎基础之上做重大的升级和改进,它能提供更佳的性能以及显示更复杂的效果。《DOOM3》和《DOOM》很类似的是游戏中会出现大量的怪物。而为了可以保证显示质量,这些怪物并不会是完全3D制作。但即使如此,可以肯定说,当《DOOM3》出现的时候,所有玩家的硬件又要遭受一场噩梦了

Alpha版本文件大小364MB,直接解压为Doom_III文件夹。由于DOOM 3的场景复杂度很高,有些地方会低至10多帧。分数的高低,与显卡有直接关系,即使CPU再强,没有高速显卡配合也无法得到高分数。
由于Doom 3采用全新的着色引擎,新引擎的功能包括全动态光照(没有预先画好的lightmap)和3D纹理,每个物体都有凸凹映射和Dot Product(点积)效果,通过预先画好的凸凹贴图和程序生成的凸凹贴图来实现凸凹映射效。要完美呈现这些特效,就需要支持DX8.0以上的显卡,现在还是由测试来证明这一切吧。

铭瑄NV18显卡

NV18 GPU
测试DOOM 3的这片铭瑄G4400-8X采用的是GeForce4 MX440 w/ AGP 8X图形处理芯片,从其命名上就很容易看出这块显示卡是支持AGP8X。采用六层黑色的PCB板,显存容量是64MB。这块显示卡的核心频率是275MHz,显存频率是513MHz,显存是采用现代BAG封装的DDR3.6ns显存。由于这块显示卡是基于GeForce4 MX440芯片而来,除了核心频率和显存频率不同,和AGP的规格不一样,其它特性都是一样的,所以不难看出,为什么nVIDIA把它命名为GeForce4 MX440 with 8X的原因
铭瑄NV18规格
· 采用最新的GeForce4 MX 440 W/AGP 8X 图形加速芯片
· 内建两个350MHz的RAMDAC,最大分辨率高达2048x1536@75Hz
· 采用第二代LMA光速显存架构,内建Accuview精确反锯齿功能
· 256位的图形处理器,128位的显存总线,支持 AGP 8X
· 采用nView多头显示技术,可以轻松实现双屏显示
· 内建VPE视频处理引擎, 极佳的DVD播放效果
· 支持TV-OUT,视频最大分辨率可以达到1024X768
· 支持OpenGL和DirectX,完美的游戏效果
· 完全支持Windows 9X/NT/2000/XP
测试配置
CPU:Intel Pentuim4 3GA Socket 603/512KB/400MHz
主板:Intel D845PESV 845PE/Socket 478/533MHz FSB
内存:金士顿512MB DDR400
硬盘:IBM腾龙五代 120G ATA100/7200rpm/8M
显卡:MAXSUN铭瑄光之翼GeForce4 MX440 64M With AGP8X
显示器:SONY GPD-G520
系统:WindowsXP 2600 SP1中文版 DriectX 8.1中文版