随着创新Audigy2的发布,带来了不少引人关注的特征,其中一项就是对6.1系统的支持。在发布Audigy2的同时,创新也发布了一款Inspire6600,这是一套6.1的系统,与常见的5.1音箱相比,Inspire6600不但拥有前置、前中置、后置和低音炮,还多了一个后中置。那么6.1音箱给我们带来多大的改进哪?和5.1系统相比,6.1系统会带来一场音效升级的革命,还是一次温和的改良哪?创新6.1系统的实际表现无疑是这些问题最有力的回答。
创新Inspire6600保持着音诗派家族的绅士风度,虽然六个卫星箱采用的是塑料材质,但可以看出模具的质量非常高,使得塑料箱体外表顺滑细腻,而低音炮则是全木质结构,整套音箱摆在桌面,像六个机警、身着黑西装的保镖簇拥着一个威武雄健的歌唱家。在安装过程中,左前置、右前置、中置音箱的信号线长约为两米,后中置和两环绕音箱的信号线在5米左右,如果沿着墙角走线,那么房间的面积不适合超过10平方米,这也和Inspire6600的功率和近声场特征相符。在创新Inspire6600的标准配置中没有提供环绕音箱的支架,这给后置音箱的摆放带来了一定的困难,而如果音箱的位置低于人耳的高度,可能对整个声场的定位产生不良影响,所以建议在购置音箱时最好选配一套支架。值得一提的是,Inspire6600的线控设计得非常合理,不但可以调节主音量和低音,还具有一个耳机插孔,在夜深人静的时候,可以方便地连接和调节耳机。
6.1系统可以用于什么场合呢?我们有必要了解一下Dolby Digital EX,Dolby Digital EX是基于Dolby Digital5.1上的一次技术升级,在巨片《星战前传之魅影危机》中,首次使用到这种技术,多出的一个后中置声道可以营造更好的包围感以及定位感,老的5.1由于缺乏这个声道,在一些特殊场景的音效表现中就无法很好胜任,例如飞机飞过头顶的感觉以及正背后被人跟踪的脚步声等等。Dolby Digital EX向下兼容,编码解码方面并无改变,虽然在气氛营造方面有很大的进步,但技术上只是一次小改进,另外获得Dolby Digital认证的电影制片商可以使用Dolby Digital EX技术而无须另外申请技术许可证,因此,越来越多的影片采用了Dolby Digital EX。当播放这种影片的时候,6.1才是最佳搭档。和Dolby齐名的DTS也有2个6.1的版本--DTS ES和DTS EX,技术上和Dolby Digital EX并不相同,但都是为了实现一个效果。
精巧的线控器
Inspire6600的音质表现和Inspire5300之间没有太多的区别,声音悦耳但带有明显的数码味道,在此不做太多陈述。我们测试的重点在于Audigy2和Inspire6600组建的6.1系统比5.1有哪些改进,所以我们选择了通过Dolby Digital EX认证的两部大片,分别是《Gladiator(角斗士)》、《Se7en(七宗罪)》。
通过Dolby Digital EX认证的两部大片,成为我们的测试样片。
硬件环境:华硕P4B主板
创新SB Audigy2声卡
创新音诗派6600
软件环境:WindowsXP中文版
Windvd4.0
在回放的过程中,我们通过创新的音箱设置工具来切换5.1和6.1模式,主要来聆听后置声道给声场带来的改进。在多数比较和缓的片段中, 5.1和6.1系统在音效上听不出什么区别,它们的差异主要体现在比较激荡的情节中。在《七宗罪》中,当两个警探去一间旧公寓追查疑犯时,有人在他们身后突然开了一枪然后逃离,在6.1模式下,可以从后中置明显辨别出疑犯的脚步声,而在5.1模式下,脚步声的定位就相对含糊一点。《角斗士》有一组战车追逐的片段,当6.1模式下,当视角落在前边疾驰的马车上,6.1系统对后边追赶的马车轨迹表现相对清晰,而5.1系统更多地体现的是后边追赶的气氛,在定位方面相对要含糊。后置音箱在身后有物体做运动时,可以更加精确地反映其位移情况。
Inspire6600具有一个5.1模拟成6.1的模式转换开关
在大家关心的游戏市场上,也出现了支持6.1的游戏。目前Hitman 2: Silent Assassin和Soldier of Fortune II这两款游戏已经支持6.1声道定位。在6.1声道模式下,我们感觉定位感和气氛营造能力都很优秀,但对比5.1声道模式,其提升似乎并不明显。相对以前老的4.1声道的游戏音效,升级到6.1的并没有大的技术难度,DirectSound 3D、EAX、EAX ADVANCED HD等音频API均可以提供技术上支持,在强大的Audigy2的支持下,具有6.1定位的游戏只会越来越多。
不但可以用于DVD欣赏,也同样可以用于音乐欣赏,随着DVD Audio的引入到PC平台,多声道音乐欣赏也将逐渐会在PC平台盛行起来,现在已经有不少音频编码改进后都支持多声道编码,例如Windows Media Audio 9 Professionl的Codec可以编码多声道的WMA。在试听过程中,可以感到多声道营造的临场感远远好于传统的双声道。双声道升级到多声道,是一次飞跃,希望大家也能尽早体验到。
小结
6.1系统带来的好处是显而易见的,但也存在不少影响普及的难点,首先就是音箱的摆放问题。相信大部分5.1系统的用户都曾经为摆放音箱犯过愁,2个后置的摆放让人伤透脑筋,现在又多了一个后中置更是难上添难。声卡的选择上也存在选择面太窄的问题,目前比较有影响的6.1声卡就只有Audigy2,相对高昂的价格会让不少朋友对6.1系统望而却步,但是,我们相信,在未来的时间里,会有更多价廉物美的6.1声卡出现,而6.1音箱也不会只是厂家的独家生意。将5.1的音箱升级到6.1系统对任何音箱制造商都不是有难度的事情,但声卡升级到6.1就可能存在问题。在使用6.1声效定位的同时,也对声卡的DSP提出了更高的要求,由于要多处理一个或者多个音频流的信号,DSP的运算能力有必要被提高,目前除了创新和水晶公司等少数几家公司的DSP可以游刃有余地处理游戏声效之外,其他的声卡上的音效DSP可能会有些困难。
您是否需要升级到6.1系统哪,测试可以说明6.1系统是一个比较好的音效改良方式,但也没有神奇到可以马上让5.1系统下岗的程度。如果你具有良好的经济条件,那么现在选择6.1系统马上就可以得到新的享受,如果比较讲求实惠,购买5.1系统的产品也是比较经济的选择。