周五下午ZOL评测室收到了微星(MSI)科技送测的GeForce4 Ti4200-AGP 8x样卡,这也预示着nVidia支持AGP 8x的图形芯片将会在未来的一段时间内迅速的在中高端市场铺开。关于NV18我们已经做过详细的评测,相对于NV17并没有多少改进,只是增加了对于AGP 8x的支持和提高了核心/显存频率。NV28相对于NV25也没有太大的改进,同样也是增加了对于AGP 8X的支持,核心频率依然是250MHz,只是把128MB版本的显存频率从原来的444MHz提升到了500MHz。
下面的表格显示的是目前主流显卡的主要参数对比,通过这个表格我们可以对于NV28的定位和性能有一个初步的了解:
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核心频率 (MHz) |
像素渲染管线 |
峰值填充率 (Mpixels/s) |
每像素管线材质处理单元 |
峰值填充率 (Mtexels/s) |
显存频率 (MHz) |
显存位宽 (bits) |
峰值带宽 (GB/s) |
GeForce3 Ti 200 |
175 |
4 |
700 |
2 |
1400 |
400 |
128 |
6.4 |
GeForce3 Ti 500 |
240 |
4 |
960 |
2 |
1920 |
500 |
128 |
8.0 |
GeForce4 MX 440-8x |
275 |
2 |
550 |
2 |
1100 |
500 |
128 |
8.0 |
GeForce4 MX 440 |
270 |
2 |
540 |
2 |
1080 |
400 |
128 |
6.4 |
GeForce4 Ti 4200-8x |
250 |
4 |
1000 |
2 |
2000 |
500 |
128 |
8.0 |
GeForce4 Ti 4200 128MB |
250 |
4 |
1000 |
2 |
2000 |
444 |
128 |
7.1 |
GeForce4 Ti 4200 64MB |
250 |
4 |
1000 |
2 |
2000 |
500 |
128 |
8.0 |
GeForce4 Ti 4400 |
275 |
4 |
1100 |
2 |
2200 |
550 |
128 |
8.8 |
GeForce4 Ti 4600 |
300 |
4 |
1200 |
2 |
2400 |
650 |
128 |
10.4 |
Radeon 7500 |
290 |
2 |
580 |
3 |
1740 |
460 |
128 |
7.4 |
Radeon 8500LE |
250 |
4 |
1000 |
2 |
2000 |
500 |
128 |
8.0 |
Radeon 8500 |
275 |
4 |
1100 |
2 |
2200 |
550 |
128 |
8.8 |
Radeon 9000 Pro |
275 |
4 |
1100 |
1 |
1100 |
550 |
128 |
8.8 |
Radeon 9700 Pro |
325 |
8 |
2500 |
1 |
2500 |
620 |
256 |
20.0 |
从这写基本参数上,可以看到NV28应该同Radeon 8500/Radeon 9000 Pro差不多,不过以前测试结果显示GeForce4 Ti4200相对于Radeon 9000 Pro是具有相当的优势的,因此NV28的定位还是要高于这些产品的。
微星NV28样卡正面
微星NV28样卡反面
微星NV28依然采用了红色PCB板,显卡的格局上同原来的GeForce4 Ti4200非常的相似,做工不错。其核心工作频率为250Hz,同原来的Ti4200相比并没有改变;显存部分采用了8颗三星生产的编号为K4D28163HD-TC40的颗粒,这种颗粒为8Mx16bit结构,共8颗,正面和反面各4颗,正好可以提供NV28所需要的128bit位宽,其速度为4ns,也可以满足NV28对于显存带宽的要求。
从3DMark2001的检测结果看,它依然仅仅支持Pixel Shader 1.3,而不是最新的1.4,因此其PS单元并没有丝毫的改进
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GeForce4 Ti4200-8x |
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显存 |
Philips SAA7108AE |
Philips SAA7108AE是常见于显卡的高分辨率CODEC芯片,它是集视频捕捉、解码、编码、缩放和输出等功能于一身,也就是通常所说的VIVO功能。微星提供了一个“一对四”转接头,利用它用于可以连接多个设备,而不必换来换去的。
一对四转接头
微星NV28输入、输出接口
微星NV28提供了双VGA显示器的支持,对于想要选择具有DVI接口LCD的用户来说,这款显卡并不太适合。但是,实际情况是现在的大部分LCD都仅仅配置了VGA显示器,所以这样的设计也算合理。通过,其提供的S-Video端口可以连接上面的“一对四”转接头。
微星NV28所采用的风扇也做了改动,从原来的类似于nVidia公板设计的半封闭式的散热风扇改换成为了普通的圆形的散热风扇,至于谁的散热效果更好一些就无从推测了。
微星NV28包装盒中的内容物
需要说明的是,我们收到的并非正式零售版本的包装,各位读者请以微星的最终上市版本为准。
NV28附送了10张光盘,包括多款游戏、实用软件,非常超值
测试平台和测试结果
我们利用Intel最新的850EMV2L主板(Intel 850E芯片组)搭建了我们的测试平台,这款主板采用了Intel附送的两根16bit PC1066 Rambus内存,因此具有高达4.2GB/s的内存带宽。我们开始实用英文版Windows XP Professional做为测试操作系统,今后我们的测试平台将会转为这个。
硬件平台 |
CPU |
Pentium 4 2.8GHz 533MHz FSB |
主板 |
Intel 850EMV2L(850E芯片组) |
显卡 |
微星NV28 128MB |
内存 |
三星Rambus PC1066 512MB-32 |
硬盘 |
IBM 60GXP 40G |
软件 |
操作系统 |
英文版Windows XP |
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DirectX 8.1 |
芯片组驱动程序 |
Intel Chipset Software Installation Utility 4.04.1009 Intel Application Acceleratror 2.22.2145 |
显卡驱动程序 |
Nvidia Detonator 40.71 |
测试软件 |
- 3DMark2001 SE Pro Build 330
- Quake 3 V1.17
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为了考察NV28相对于原来的GeForce4 Ti4200 128MB的性能提升,我们把这款NV28降频为250MHz/444MHz进行了测试,来模拟原来的Ti4200 128MB运行。同时我们还按照惯例考察了这款显卡的超频能力,经过反复测试,我们发现这款显卡可以稳定的运行在275MHz/580MHz上。
测试结果如下:
3DMark2001 SE Pro Build 300
|
NV28(250/512) |
Ti4200_128MB(250/444) |
OC 275/580 |
1600x1200x32 |
7294 |
6746 |
8084 |
1024x768x32 |
12465 |
11964 |
13257 |
640x480x32 |
15860 |
15610 |
16354 |
AquaMark
|
NV28(250/512) |
Ti4200_128MB(250/444) |
OC 275/580 |
1600x1200x32 |
33.9 |
30.8 |
38.1 |
1024x768x32 |
68.9 |
64.1 |
75.8 |
640x480x32 |
104.7 |
103.6 |
106.5 |
Codecreature Benchmark Pro
|
NV28(250/512) |
Ti4200_128MB(250/444) |
OC 275/580 |
1600x1200x32 |
16.3 |
15.3 |
17.9 |
1024x768x32 |
25.7 |
24.6 |
28.0 |
UT2003
|
NV28(250/512) |
Ti4200_128MB(250/444) |
OC 275/580 |
1600x1200x32(Flyby/Botmatch) |
70.09/40.19 |
64.33/40.66 |
78.76/48.11 |
1024x768x32(Flyby/Botmatch) |
151.38/70.42 |
124.70/73.69 |
165.16/72.08 |
640x480x32(Flyby/Botmatch) |
215.48/73.86 |
141.45/69.71 |
217.20/74.20 |
我们选择了3Dmark2001、Aquamark、Codecreature Benchmark Pro、UT2003这四款软件进行了D3D方面的测试,这四款软件都支持DirectX 8 API,不过除了Codecreature Benchmark Pro是必须的之外,其它三款软件都不是必须的。NV28对于DirectX 8.1提供了完全的支持,因此上述4款软件都可以运行完。
除了Codecreature Benchmark Pro测试的成绩差距不大之外,在另外的三项测试中NV28都比Ti4200 128MB有了8-10%的性能提升,这都是因为其显存带宽从7GB/s提升到了8GB/s。超频之后,NV28的性能有了进一步的提升,性能提升也在8%以上,特别是在较高的分辨率下,如果你还是习惯在640x480分辨率下玩游戏,从我们的测试结果来看,超频的意义并不大,这个时候从设备安全的角度考虑,不超频也罢了。
Quake3 Arena V1.17
|
NV28(250/512) |
Ti4200_128MB(250/444) |
OC 275/580 |
1600x1200x32 |
121.3 |
111.1 |
136.4 |
1024x768x32 |
215.4 |
196.6 |
240.9 |
640x480x32 |
360.6 |
356.8 |
366.1 |
Vulpine GLmark
|
NV28(250/512) |
Ti4200_128MB(250/444) |
OC 275/580 |
1600x1200x32 |
53.1 |
48.4 |
59.2 |
1024x768x32 |
101.6 |
95.0 |
111.9 |
640x480x32 |
164.1 |
164.2 |
174.9 |
Quake3和GLMark都是反映的系统的OpenGL性能,NV28相对于Ti4200依然具有5-8%左右的性能提升,超频对于高分辨率下的性能的促进作用依然大于低分辨率下。
微星的这款显卡保持了其一贯的水准,具有稳定的表现和适度的超频能力--毕竟仅仅使用了4ns的显存,我们并没有对其超频能力报有太高的期望,不过超频到275MHz/580MHz的水平已经到了Ti4400的水准了。附加价值大,是微星显卡的另外一个特色,10张光盘使得整个包装盒变得沉甸甸的,而且游戏质量还都不错,软件工具也相当的实用,如果你有个DV的话,不需要另外购置软件就可以进行简单的视频编辑和输出了。
如同我们预料的,NV28并没有给我带来比原来的Ti4200更多的东西--除了性能有了一点提升之外。在代号上NV28相对于NV25提升了3个数字,距离NV30只有两步之遥,不过这段距离却显得异常遥远。虽然,最近nVidia开始慢慢的透露一些关于NV30的消息,不过大众对于nVidia能在圣诞节前发布NV30充满了疑问,因此这些消息更大的作用是保持业界对于自己的关注。
不过,NV30的延期并没有影响到nVidia前一段时间的业绩。本周Mercury Research透露,2002年第三季度,nVidia的市场份额从上个季度的56%增加到了58%。ATi虽然拥有支持支持DX8的Radeon 9000和最高性能的Radeon 9700,但是市场份额却从上季度的36%下降到了本季度的33%……