数天前,Inquirer网站记者采访了GeForce4和Riva128的设计鼻祖David Kirk,他可以说是3D图形处理器领域最权威的设计师。
从David Kirk的言语中可以看出,日前nVIDIA非常关注他们图形处理器的2D性能,特别是他们将推出的下一代图形处理器。
此前,众多业界人士指出,GF4显卡的2D图形处理能力并不取决于芯片本身,它更依赖于不同显卡PCB元件的配设。例如耕宇,由于设计得当,他们的Pack 750 Ti 4600显卡的2D处理能力就明显好过其他众多品牌的GF4 Ti 4600显卡。就此,Kirk表示,NV 25U芯片本身并没有什么失误之处。
其实,nVIDIA的确已经花了很大力气在2D图形处理上,相比GF3 Ti 500,GF4 Ti的2D能力已经提高了很多,相信之后的NV30芯片还会更上一层楼。
Kirk说,如果有显卡公司为了售价便宜,采用廉价低成本的电阻、电容元件,那显卡的2D处理能力自然也会受到殃及了。为了解决这个问题,nVIDIA计划在NV30推出时,强烈建议让所有的显卡制造商都采用他们的参考模式设计,元件也有了更统一的要求。