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瑞丽CNR声卡全新出击
类型:厂商稿 作者: 日期:2001-10-20 10:20:37



自声卡诞生至今,从单声道一路走来,如今5.1声道声卡已俨然成为了声卡的标准规格,而使用者对于下一代的声卡会有些什么样的期待?更好的音质?更多的声道?更佳的整合性?还是更便宜的价格?特别是在逐渐进入后PC时代的现在,综合上述要求的产品将会是未来唯一的出路!

瑞丽科技凭借着多年深耕于声卡市场的经验,在intel推出CNR规格的同时,与美商Analog Device公司(AD)合作,积极发展下一代的新声卡─CNR SoundMAX系列产品,CNR SoundMAX采用AD 1885(1886)音频讯号的转换元件,这个S/N比高达94dB的芯片,与intel ICH2芯片结合之后即可形成具备高度整合性及低价格、高音质的音频产品,对于消费型用户而言不啻为一种全新的体验与选择。

CNR SoundMAX系列产品除了上述的特性之外,规格的多样性是另一项特色,Master TypeSlave Type、不同声道数、模拟或数字输出、结合Modem等等规格的组合,提供了许多不同的组合可能性,这不仅可让系统商依照不同的需求选用不同规格的既有SoundMAX产品,还可以接受客户指定规格生产,满足需求的灵活性更是展露无遗。

为配合intel在台湾的IDF(Intel Developer Forum)盛会,瑞丽科技首先推出三款不同设计的CNR SoundMAX声卡,分别为CNR-M-6CNR-S-4DCNR COMBOCNR-M-6是一款具备5.1声道模拟输出Master Type产品,不论主板是否集成CODEC芯片都可以采用,相当于目前常见的多声道PCI声卡的规格。

CNR-S-4D是一款Slave TypeCNR SoundMAX声卡,可搭配具备AD 1885芯片的主板协同工作,由本身所具备的四个声道,再加上主板集成的二声道,便可以直接升级至六个声道的系统,另外还有S/PDIF光纤输出接口,透过播放软体的支持直接送出数字音频讯号,轻松拥有高质量的音频不再只是梦想。

   
至于CNR COMBO则是一款结合了CNR-M-6Modem功能的整合型声卡,除了拥有CNR-M-6的功能之外,还提供了调制解调器的功能,支持V.90/K56 Flex的数据标准,再一次向整合型产品迈进一大步。

CNR SoundMAX系列产品在应用软体支持上采用了Sensaura 3D的定位音频技术,这加强了3D音频的正确性,并且支持目前既存的各种不同的3D音频模拟;而Sensaura的环境效果处理─Environment FXMacroFXZoomFX等更展现出了在不同的虚拟环境中可以拥有更趋实境的音频效果。

更值得一提的是,SoundMAX结合了Staccato System公司的SPX(Sound Production eXtensions)动态音频运算技术,这种即将成为新一代游戏音频标准的演算法,让采用此技术的电脑游戏比其它同类型游戏具备更拟真的效果,只要搭配了SoundMAX,同一事件不再只有一种声音效果,千变万化一如真实世界,置身其中令人虚实难辨。

    对于喜好音频的用户来说,MIDI是绝不能错过,SoundMAX采用了XG规格的Sundius-XG,内建4MB DLS2音色库,支持标准MIDI (GM)及可下载音色库规格DLS-1DLS-2,使得MIDI音乐有着更多不同的乐器风格,就是要您的音乐跟别人的不一样。

    瑞丽科技 CNR SoundMax SPX---Master Type 与 Slave Type。
1.Master Type - 会自动取代主机板上内建CODEC,所有声音的输入和输出将由瑞丽科技的CNR SoundMax SPX声卡提供。
2.Slave Type - 主机板内建音效之升级版本*,主机板上内建CODEC必须使用AD 1881A,或者是1885 CODEC 做为前置声道,CNR声卡将会提供后置声道,中央声道及重低音的输出。

瑞丽科技CNR SoundMax介绍:

         


CNR-M-6D, Master Type 5.1 channels audio plus S/PDIF output。

· 5.1声道环绕音效, 使用者可自行选定使用耳机或者是2, 4, 5.1声道。专业品质的声效,讯噪比高达94dB。
· SPX 技术 音效实时演算、互动作用,使用者于游戏时,游戏的声音将会随着使用者的操作呈现出实时响应, 且在不同的环境之下声音也会呈现出不同的结果。
· Sensaura 仿真3D环境特效之功能。
· STACCATO SYNTHCORE 支持 General MIDI (GM),兼容于 Downloadable Sounds (DLS-1,DLS-2)。
· 符合 PC ‘99 音效规格。
· 互动作用(式)的音效合成与处理。
· Wavetable synthesis Max-voice 可由使用者自行定义MIDI 同时发声的数量。
· Sensaura 3D 音效定位技术。
· Sensaura MultiDrive 技术提供360度垂直与水平声音定位于4或更多喇叭系统。
· 与 legacy 应用程序兼容。
· 支持操作系统: Windows 98SE/ME/2000/XP。(建议使用Windows ME or Windows XP)
· 游戏兼容性: 微软 DirectSound、(DirectX 7.0 or above versions require)、EAX 1.0 & 2.0, A3D 1.0, Sensaura MacroFX and ZoomFX 。

         

CNR-M-4D, Master Type 4 channels audio plus S/PDIF output。

· 4声道模拟音效输出。( 使用者可自行选定使用耳机或者是2、4、S/PDIF 5.1声道)
· 专业品质的声效。(讯噪比高达94dB )
· SPX 技术 音效实时演算、互动作用,使用者于游戏时,游戏的声音将会随着使用者的操作呈现出实时响应, 且在不同的环境之下声音也会呈现出不同的结果。
· Sensaura 仿真3D环境特效之功能。
· STACCATO SYNTHCORE 支持 General MIDI (GM),兼容于 Downloadable Sounds (DLS-1,DLS-2)。
· 符合 PC ‘99 音效规格。
· 互动作用(式)的音效合成与处理。
· Wavetable synthesis Max-voice 可由使用者自行定义MIDI 同时发声的数量。
· Sensaura 3D 音效定位技术。
· Sensaura MultiDrive 技术提供360度垂直与水平声音定位于4或更多喇叭系统,与 legacy 应用程序兼容。
· 支持操作系统: Windows 98SE/ME/2000/XP (建议使用Windows ME or Windows XP)。
· 游戏兼容性: 微软 DirectSound, (DirectX 7.0 or above versions require), EAX 1.0 & 2.0, A3D 1.0, Sensaura MacroFX and ZoomFX 。

         

CNR-S-2D,Slave Type 二声道音效加上S/PDIF光纤输出。

这款声卡是SlaveType,主机板上内建音效必须使用AD 1881A,或者是1885 CODEC 做为前置声道,CNR声卡将会提供后置声道。

· 轻松升级至 4声道模拟音效输出。 ( 使用者可自行选定使用耳机或者是2, 4, S/PDIF 5.1声道.)
· 专业品质的声效。(讯噪比高达94dB )
· SPX 技术 音效实时演算、互动作用,使用者于游戏时,游戏的声音将会随着使用者的操作呈现出实时响应, 且在不同的环境之下声音也会呈现出不同的结果。
· Sensaura 仿真3D环境特效之功能。
· STACCATO SYNTHCORE 支持 General MIDI (GM),兼容于 Downloadable Sounds (DLS-1,DLS-2)。符合 PC ‘99 音效规格。
· 互动作用(式)的音效合成与处理。
· Wavetable synthesis Max-voice 可由使用者自行定义MIDI 同时发声的数量。
· Sensaura 3D 音效定位技术。
· Sensaura MultiDrive 技术提供360度垂直与水平声音定位于4或更多喇叭系统。
· 与 legacy 应用程序兼容。
· 支持操作系统: Windows 98SE/ME/2000/XP (建议使用Windows ME or Windows XP)。
· 游戏兼容性: 微软 DirectSound, (DirectX 7.0 or above versions require), EAX 1.0 & 2.0, A3D 1.0, Sensaura MacroFX and ZoomFX 。






资料来源:中关村在线
文章字数:2985
 
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