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在前面的文章里,我们已经针对GF4 Ti4200-8X的性能做了详细测试,包括在最新的DOOM III游戏中的表现。那么,4200的性能其实大家已经十分熟悉,大家最关心的还是一款DX8.1的GPU到底在现在越来越流行的DX9游戏中表现如何?画面差异到底大不大?本文,就要为您揭开此迷……
nVIDIA GeForce4 Ti4200-8X核心编号NV28,是nVIDIA在2002年9月份发布的一款AGP 8X的GPU核心,虽然距离现在已经十分遥远,但不可否认的是4200-8X在当时乃至现在, 仍是一款最为经典的图形核心。与4200不同的是,NV28核心显存频率为250/500MHz(后续有大部分厂商实际推出的NV28产品显存频率都是513MHz),由此带来的显存带宽骤升为8GB/sec,支持Vertex Shader 1.1和Pixel Shader 1.3,更具备1.8GB/sec的像素填充率。此外,NV28也是一款4管线的图形核心,但其每管线具备两个贴图单元,这样的话4x2的管线设计基本等效于8管线产品,也正是这种管线设计,成就了NV28卓越不凡的实际性能。要知道现在仍有很多千元以上的GPU仍只有8管线。
4200-8X的经典是人所共知的,但这毕竟是一款2002年的产品,2年后的今天,主流游戏已经全部过渡到了DX9环境,这款DX8.1的核心略显老态。但与DX7核心又有不同的是,大部分DX9的游戏根本不允许DX7核心显卡运行,或者即使能够运行也会出现大量错误,但所有DX9的游戏都能够在DX8.1的显卡上顺利运行。我们今天分别用Ti4200-8X、FX5900XT和6800GT分别测试3款游戏,这三款核心代表了nVIDIA三王者,最具代表性。

这是一款来自XFX的Ti4200-8X,128M/128bit设计,250/512MHz频率,nVIDIA公版风格。

来自ASUS的FX5900XT,128M/256bit模式,400/700MHz的运行频率,同样也是公版设计,具有一定的代表性。中端主流的DX9产品。

来自影驰的6800GT,公版设计,256M/256bit模式,350/1G的运行频率,目前最高端的DX9产品。