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游戏一:DOOM III画面比拼。
游戏《DOOM III》已经正式发布,华丽的效果和恍惚的光影、昏暗的走廊以及血腥恐怖的战斗场景,完全得益于id soft自主开发的3D引擎。不过,所幸DOOM III除了音频部分外只是一款OpenGL游戏,4200在这里不会面临DX9的问题。于是在4200画面对比测试设置里面,我们采用了1024 x 768分辨率和High画质模式,为的是取得更好的画面效果。

画面对比如下:

4200-8X FX5900XT 6800GT
第一副图象DOOM III里一个转动的发光物体,将白光打到正面的墙体上,而正中下部黑色区域,则是一块被遮挡的黑色区域,在这个画面的对比测试中,4200-8X乍看上去,与其他两款DX9主流产品差别不大,但仔细观察最下面暗处握抢的手,还是有些差别的,4200-8X有些颜色不够丰富,有些色块。

4200-8X FX5900XT 6800GT
第二副对比画面来自一个暗门门口,昏暗的灯光都能渲染的十分到位,但你会发现4200-8X仔细对比之下仍是细节刻画有些不如后两者,最显著的特点在于4200-8X色块感更明显,尤其是拿枪的手部。虽然我们设置的都是32bit的渲染。

4200-8X FX5900XT 6800GT
这第三副对比画面,同样是一个通道的入口处。对比之下,4200同样显露出一样的“特点”:色彩过渡不如后两者自然和平滑。
4200在DOOM III里的画面表现对比之下虽然有些区别,但我们看到其仍有完美的表现,在中等画质和800x600下仍能顺利运行游戏,这就是昔日王者的气概。