内容导航
865G的性能我们已经测试过N多次,本文另辟蹊径,从单/双通道环境下865G整合图形核心性能差异角度出发,为大家献上最真实的测试数据。测试环境里,显卡设置如上图,ON CHIP FRAME BUFFER SIZE是指865G晶片组可以常调的系统主存作为显示缓冲的大小,一般845G/GE为8MB,这里看到865G已经达到了16M。其他环境如下表:
测试平台:
硬 件 环 境 |
CPU |
Intel Pentium 4 3.2GHz (800MHz前端总线) |
内存 |
金邦金条 256M DDR400 CL=2.5 |
硬盘 |
西捷酷鱼四 40G 2M 7200转 |
主板 |
精英PHOTON PF2(865G+ICH5) |
显示器环境 |
1024*768@85Hz 32Bit |
电源 |
世纪之星冷房版400W电源 |
键盘鼠标 |
微软BASIC键鼠灵巧套装 |
软 件 环 境 |
操作系统 |
中文版Windows 2K + SP3 |
显卡驱动 |
Intel 865GE显示核心最新驱动13.3-6.14.10.3619官方正式版For Win2000/XP |
其他驱动 |
Directx 8.1 英文正式版 |
测试之前,我们先开关注一下使用独立显卡和整合显卡对系统内存带宽的影响到底有多大,我们以SISoft2003的内存测试项目为例:

在使用双DDR400内存下,使用独立/内置显卡下内存带宽大概有7%的样子。但到了单通道内存环境下,内置VGA核心带来的性能下降增大到了13%。这现象可以理解为单条DDR400带来的内存带宽本就不高,远不够CPU的需求。

3DMARK2001SE反映了显卡的综合性能。而3000分的成绩基本介于MX200与MX400之间,更接近MX400的性能。如何评价这个成绩?这样说吧:在这样的平台下,我们经常玩的CS,在1280*960的分辨率下,能跑出70祯左右的成绩,基本能够轻松应付一些比较古老的游戏比如极品飞车5、4、3或者三角洲III等游戏。测试中我们看到单通道下3D性能下降了17%左右。



我们又使用了更多游戏测试了板载显卡性能。分数有些低,是因为我们使用的都是对显卡要求甚高的游戏项目,测试环境一律设置为高品质模式,色深设置为32bit。更多测试表明单通道内存环境下865G图形核心性能下降约为15-20%。另一方面我们也得出:865G图形核心性能应付大部分不是特别新的游戏不成问题,例如CS甚至可以在1280下流畅运行,这个性能表现已经大幅度超过845G系列的性能。
当然,不会有人使用865G搭配如此强大的平台而仅仅使用整合的VGA,这个测试也仅仅想表明一个性能差异而已。我们是这样假想的:很好的同学来你家做客,看到865G下你的Radeon9800PRO性能如此强大,提出要拿回家玩两天,这个时候你满可以潇洒的摘下来给他:“至少我还有整合的卡可以用”,你会这样想。