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总算玩到头了。我还是头一次玩游戏玩到受不了。但好在坚持了下来,取到了大量的数据。虽然可能还是不够全面,但是已经可以代表目前的绝大部分游戏上的需求了。这些具体的数据,也正是目前各个消费层都会遇到的应用需求。
单看市场表现,MX440还是最有活力的产品之一。至少今夏还是这样。可发展是不会停止的。5200所具有的众多特质决定了它必将成为最合适的接班人。而能对MX440有利的,就是它目前普遍走低的价格所带来的较高性价比。因为大批的用户目前还没有受到来自DirectX9的迫切需求。
老实讲,我也是个穷小子。除了天天在单位可以使用(其实是不停的测试,测试,测试。。。)那些数千元的显卡,回到家后依然要面对我的MX200。我也不得不在玩CS的时候关掉垂直同步刷新,关掉反锯齿,再选择一个能够流畅的分辨率。。。
走到了2003年,游戏也向人一样不断的进步,发展。总不能还用几年前的卡支撑他们吧?很显然,我也到了应该升级的时候了。可是那么贵的显卡我根本舍不得。这低端显卡市场才是我最关注的。但不是说人人都有一样的需求。我那魂迷梦绕于CS和魔兽的表弟,买了块MX440就解决了所有问题。可我还想试一试虚幻2003的感觉,还想开开微软拉力的改装车。我还要体验最新技术带来的视觉感受。看重于N卡一贯的稳定和速度,又瞄准了DirectX9的美好未来,我别无所求的选择了5200作为PC血管中新鲜的血液。这样,我又能跟上时代了,最起码也能再摸几年PC-game的脉搏。

其实,有了一目了然的结果,选择已经变得十分简单。。。