斯巴达克于近期推出两款最新显卡,分别为“英雄5200”和“英雄5800”。从这气势如虹的命名我们可以了解到,这是采用NVIDIA FX5200和FX5800为核心的显卡。

英雄5800,其GPU核心为NVIDIA GeForce FX 5800, 采用0.13微米工艺制造,晶体管集成度高达125M,核心频率400MHz,显存频率800MHz(400MHz DDR),像素填充率为12.8G/s。而英雄FX5200的频率与NVIDIA公版有较大的差异!其显存频率为500MHz,高出标准频率100MHz。相对FX5200较低的像素填充率,提高显存频率无疑是解决性能瓶颈最好的方式。
产品型号 |
英雄5800 |
英雄5200 |
开发代号 |
NV30 |
NV34 |
制造工艺 |
0.13微米 |
0.15微米 |
晶体管数量 |
12500万 |
约4500万 |
AGP版本 |
8X |
8X |
渲染管线 |
8(4x2) |
4(2x2) |
DirectX版本 |
DirectX 9 |
DirectX 9 |
VertexShader版本 |
2.0 |
2.0 |
PixelShader版本 |
2.0 |
2.0 |
核心频率 |
400MHz |
250MHz |
显存频率 |
800MHz |
500MHz |
显存类型 |
DDR II |
DDR |
显存位宽 |
128bit |
128bit |
显存容量 |
128MB/256MB |
64MB/128MB |
RAMDAC |
400MHz |
350MHz |
像素填充率 |
12.8G/s |
8GB/s |

两款显卡包装图案基本相同,英雄横剑立马所向披靡,显卡型号非常醒目,打开包装就可以看到两款显卡。


英雄5800采用了公版设计,显卡整体被庞大的黑色散热片包围,离心式风扇位于其中。由于FX5800 GPU频率相对Ultra版降低,同时NVIDIA也吸取了Ultra版噪音太大的教训,在这款FX5800中使用了智能型风扇。在2D操作中仅以最低速运转,噪音低不可闻,在3D操作中,会根据发热量来控制风扇转速,恼人的噪音再也不会出现在FX身上。

显卡的输出方面也考虑周全,VGA、DVI与S端子一应俱全,由于内置了高达400MHz的RAMDAC与10BIT色彩精度,在显示输出方面支持高达2048X1536的分辨率。DVI输出控制由Silicon Image公司的Sil164CT64 TMDS执行。

由于FX5800的功率强大,由一个4PIN的插座提供额外的电力输入。如果忘记安装,会在启动后由驱动中的安全卫士提醒,并自动降频工作在比较安全的频率下。


英雄FX5200亦采用了公版设计,但斯巴达克一些细致入微的调整让它与众不同。首先是它的风扇,大直径风扇转速不高但风量强劲,镀金的散热片与GPU亲密接触,保证热量不存留一秒钟。由于出色的散热系统,这款显卡的显存频率默认值达到了500MHz。而核心的超频能力也非常惊人,这在下面的评测中大家可以看到。
评测平台: |
CPU |
Intel Pentium4 2.4C 超频3.36MHz |
内存 |
Kingston 256MB DDR400 x2 |
主板 |
昂达 865PE |
硬盘 |
WD 1200JB |
显卡 |
斯巴达克英雄5200、英雄5800 |
软件平台: |
操作系统 |
Windows XP SP1 |
Direct X |
Mircosoft DirectX 9.0 |
驱动程序 |
Nvidia 44.03版 |
超频:
英雄5800采用了三星DDRII 1GHz的显存颗粒,与Ultra版完全相同。它的默认工作频率仅为800MHz,带宽12.8G/s。我们完全可以将其提高到1GHz的频率,甚至更高。通过RIVATUNER的超频测试英雄5800可以轻松运行在550/1050MHz的频率下,这已经超过了Ultra版500/1000MHz的水平。上升的余地应该还有,但考虑这是一块价值近三千元的显卡,没有痛下辣手。而英雄5200本身已经工作在250/500MHz的频率下。显存已经超频100MHz,但这并没有阻止它继续前进的步伐。经过一番测试,它可以稳定运行在330/530的频率下。核心的工作频率已经超过FX5200Ultra 325MHz。
3D软件测试
3D测试软件我们选择了3DMARK2001和3DMARK03两款,分别代表了DirectX8 和DirectX9两个时代。

英雄5200和5800在3DMARK03中都有出色表现,超频后的英雄5800已经接近6000分大关。离世界纪录8000分只有2000分的距离了。

在DirectX 8的测试软件3DMARK2001中,英雄5200的成绩表现卓然,这当然与超频到3.36G的P4 CPU有一定关系,但英雄5200值得肯定。
3D游戏测试
DOOM3 Alpha测试
DOOM3的发布日期已经推迟至2004年,这款泄露版的DOOM3成为我们一窥芳容的唯一机会。DOOM3泄露至今已经快一年时间,但目前仍然是硬件杀手级软件,不使用最新硬件很难有流畅运行的机会。

英雄5800在超频后运行速度超过了90帧,实际操作中也表现非常流畅,而英雄5200可以跑到近40帧,相当感动的一个数值!
微软拉力赛 Microsoft Rallisport
由XBOX移植,真正支持Direct X 8.1的赛车游戏。也是由始以来画面最为出色的一款赛车游戏,虽然另一个强大的对手由EA出品的热力追踪2在画面上不输于它,但实际观感上,微软拉力的视觉冲击力更强,速度感一流。而热力追踪2只有在麦克拉仑F1跑到300KMH时才能感觉到那种风驰电掣的速度。


微软拉力赛,在低画质下,两款英雄系列显卡都可以流畅的运行。英雄5800在经过超频后可以达到200帧/秒的速度,怎一个快字了得!而高画质对显卡的要求就太苛刻了,英雄5200运行会略感吃力,推荐降低分辨率并将画质细节进行优化。
斯巴达克英雄系列,以主流价格杀入市场,目前英雄5200的媒体报价为699元,英雄5800的媒体报价2966元。以它们在评测中的勇猛表现,同样会在市场中战功赫赫!