内容导航
引言
在低端领域,整合型主板扮演着一个极其重要且活跃的角色,因此在大家的印象中,整合型主板往往是低性能的象征。但随着芯片组的发展,整合型主板也逐渐延伸至中端领域,性能也有了长足的进步,例如基于Intel 845G和SiS 650芯片组的Pentium 4主板。这类主板有个共同的特点,它们在集成图形核心的同时,还额外提供了一个AGP插槽,让用户可以根据自己的实际需求灵活选择。
整合主板给广大的电脑爱好者带来了高性价比的享受,也正因为如此,精英的产品一直受到用户的青睐,因为精英产品的设计以满足实际应用的角度出发,并提供优秀的性价比,不会浪费消费者多余的钱。所以很多朋友在攒机的时候一般都是选择精英主板,这样节省下来的钱可以用来完善爱机其他方面的性能。作为整合主板的首创者,精英公司在年末向市场推出一款独具特色的整合主板—P4S8AG。板载Xabre200显卡的P4S8AG被命名为“游戏捍将”,从命名上就可以看出,这款产品是精英为国内游戏玩家量身打造的一款超级性价比的游戏平台产品。

“游戏捍将”有何特色?
一说到整合主板,很多DIY玩家们都免不了流露出一丝不屑的神情,因为就通常的观点看来,整合主板所内置的图形显示核心一般都不太强大,并且由于显示芯片整合在芯片组的内部,整合芯片组都支持主内存共享,通过调用主内存空间获得显示芯片所需要的缓存。虽然这降低了系统成本,但一定程度上不可避免地占用主内存而造成性能下降,因此在运行一些最新最超前的3D游戏时颇显吃力。而“游戏悍将”主板虽是一块整合主板,但是却与以往产品相较在设计上完全不同,它并没有将显示芯片集成于北桥中,而是在主板上板载了独立的Xabre200显示核心以及独立的64MB DDR 高速显存。因此,现在购买一块精英“游戏捍将”,得到的不仅仅是一块主板,而且还将“免费”得到一块显卡,当然网卡、声卡同样也是随板“附送”。
“游戏悍将”主板采用新一代“开放式整合技术”,这项技术由主板界重量级厂商精英集团首先提出并附诸应用。"开放式整合"技术运用全新的第二代整合技术。(第一代整合技术是在主板芯片组的北桥内核中集成图形芯片,并共享少量的主内存作为显存,属于封闭式整合技术;而第二代整合技术则把北桥中的图形芯片独立出来,直接把GPU图形处理器封装在主板上,并提供独立的高速DDR显存),独特的无障碍“CPU+GPU”的“双子星模式”,直接让独立的64M GPU动能无限,从此主板的内循环速度又快又稳,两芯归一。
许多媒体都把Intel超线程技术(一芯二用) 、AMD大锤技术(整合了内存处理器,直接与CPU沟通)、ECS的海量开放式整合技术(二芯一用)并称为2002年度三大技术突破看来并不夸张,这款"游戏悍将"P4S8AG主板即是对第二代整合技术--"开放式整合"的最好诠释。
SIS648+Xabre200性能强劲
既然叫“游戏捍将”,那么这款主板的游戏性能一定很不错,主要突出游戏功能,同时又要尽量降低成本。精英这款游戏主板采用的是SiS 648芯片组,支持533MHz和DDR 400内存,支持USB 2.0、ATA 133、IEEE1394等众多流行的功能。并且,P4S8AG的南北桥采用的是1GB/s带宽的MuTIOL技术连接,能够实现南北桥之间的高速数据传输。它也支持最新的超线程技术。

SIS648芯片组采用南北桥芯片设计,北桥芯片SIS648在SIS645的基础上得到改良,支持最新的AGP 3.0规范(AGP 8X)和最大支持3.0GB的DDR333 SDRAM,虽然SiS648支持DDR400的内存规范并没有得到官方的承认,但经过多块主板的实际使用,SiS 648支持DDR400已是不争的事实。另外新设计的南桥芯片SiS963为芯片组带来不少新特性,提供最多6个USB端口,支持USB2.0和USB1.1规范设备,ATA 133磁盘传输界面以及10/100Mbps的整合网络控制器,支持6声道AC97声卡以及便于视频采集的IEEE1394火线,功能不亚于一款整合型主板。同时SiS还在648芯片组的连接中使用了改进的MuTIOL技术,改进的SIS MuTIOL总线提供高达1GB/sec数据传输带宽,更有利于整体性能的提升。
技术规范
-
支持 Intel Pentium4 处理
-
提供 400/533MHz 系统前端总线
-
内建 高性能DDR SDRAM数据控制器
-
支持 最多 3.0GB DDR200/266/333 SDRAM
-
支持 AGP 8X/4X、支持快速写入(Fast Writes)
-
南北桥芯片之间采用SIS MuTIOL总线连接,提供高达1GB/sec数据传输带宽
-
支持 PCI 2.2标准,最多达6个PCI主控
-
内建 符合AC97 2.2标准的5.1音频控制器
-
内建 MAC控制器
-
支持 ATA 33/66/100/133磁盘传输界面
-
整合 IEEE1394a控制器,最多支持三个IEEE1934
-
整合 三个可开启HCI的USB控制器,最多6个USB端口,支持USB2.0和USB1.1规范设备
-
支持 高级电源管理功能

矽统Xaber显示芯片是全球第一款支持AGP8X的显卡。Xabre的核心架构,具备SIS的SiS PixelShader逐点光影处理引擎,提供与DirectX 8.1兼容的各式3D函式的硬件运算支持,如Volume Texture、Bump Mapping、Cubic Mapping、Shadow Mapping等影像特效,同时Xabre还具备内建高画质视讯处理器(Video Processor),具备IDCT、去交错(de-interlaced)的MPEGⅡ视讯解压能力,以及Hyper FSAA(Full Scene Anti-Aliasing全场景反锯齿)功能。然而,Xabre并没有顶点着色引擎,考虑到顶点着色功能可以由中央处理器仿真而得,这点便不成为重大缺点。
目前Xabre芯片一共有三颗,分别是低端的Xabre 80,中端的Xabre 200、400,以及高端的Xabre 600,分别依不同频率频率、显存存容量来作区分。主要针对GF4 MX显卡:Xabre 400的相当于Geforce4 MX460或者ATi RADEON 7500,Xabre200对应于Geforce4 MX440或者ATi RADEON 7500LE等。至于Xabre 600,其实就是原先代号为SiS336的高效能图形芯片,它的核心频率为275MHz,显存标准频率更拉高到300MHz,硬件规格上大约超越GeForce4 Ti4400以及ATi的RADEON8500等级。你也许对新一代需要Pixel Shader的DX8.1游戏那绚丽的游戏画面神往,但GF4 MX仅部分支持DX8.1,缺少Pixel Shader引擎的支持,无法完全对付DirectX8.x游戏,Xabre就可以很好地支持,这就是它目前作为中端卡的优势,这也是它被精英选中作为第二代整合技术主板的原因之一。
“游戏悍将”主板配备的Xabre200显卡支持AGP8X的架构,所以能够完全解决内存带宽不足的问题,大幅度提高电脑运行速度。同时,对DirectX8.1规范的支持也让Xabre200显卡在运行大贴图游戏时具有更加真实绚丽的效果。这样就从根本上解决了以往整合主板显示画质差、运行速度慢的问题。“开放式整合”技术让主板各部件与Xabre图形芯片、高速显存的数据交流加快,在综合性能的表现上较采用普通形式系统的有不小的提升,从根本上解决了以往整合主板在运行3D游戏时显示画质差、运行速度慢的问题。
由于主板和显卡均采用了矽统公司的最新芯片,所以在性能与兼容性上达到了完美的结合,让用户使用整合主板时也能充分体验急速狂飚的快感。