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在4月7-8日举行的日本IDF 2005(英特尔开发者论坛)上,参观者欣赏到了来自50多家企业带来的关于数码家庭、数字化企业、移动设备等多种设计新颖的产品。
在Intel多核心展区,一套PC系统正在运行着使用超线程技术的双核心Pentium Extreme Edition (XE) 840,这样,这套系统便以4线程并行的方式来演示各种游戏和图像处理的应用。

这次为测试硬件的游戏性能,举办者使用了著名3D MARK系列的制作公司Futuremark专为多线程CPU开发的benchmark软件Mechanoids,它基于Havok引擎。尽管游戏对GPU依赖度较大, 但Mechanoids充分利用了4线程的Pentium XE来提高性能。两台演示用机的测试结果相差不少,一台机器使用双核心的Pentium XE 840 (3.2GHz),而另一台基于Pentium 4 XE 3.73GHz处理器。结果,前者帧数为15fps而后者仅有3fps,多线程和多核心对于系统性能的提升是勿容置疑的。
另外,双核心系统还演示了RoboHordes游戏,这个游戏基于Unreal Engine 3。
移动解决方案方面,Intel Multi-Core展区还能够看到代号为“Yonah”的原型处理器,它定于2006问世。
下面的系统中,两个核心都运行在1467MHz的频率上。