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对比二:游戏的画面
《DOOM III》里面的画面设置比较单纯,如果你不明白自己的硬件配置适合哪种设置,游戏会自动侦测你的系统硬件从而自动设置,傻瓜式的一键搞定。
当然如果你对自己的能力很有信心的话,也可以进入高级设置里面手动调节各项具体细节。如下图:
但总体感觉,《DOOM III》的可选设置相对比较少。
而《Half-Life 2》则显得丰富一些,我们甚至可以选择16:9的宽屏模式,以适应各种类型的显示器。
而在高级调节里面,可选择项目就更多了,抗矩尺模式以及各向异性过滤模式都可以随意的调节,在默认设置下,我们已经能够获得较好的游戏画面。下面在来看看画面效果。
从画面上说,《DOOM III》侧重营造一个阴森恐怖的环境,游戏画面整体十分昏暗,多数情况下都要使用手电筒照明,否则根本看不清前方的路。而使用手电筒时就无法使用武器,很多时候会遭到敌人突然袭击。游戏后期,进入地狱之门之后,大量的地狱焰火以及熔岩火焰等,画面相比要亮堂一些,但同样十分阴森恐怖。另一方面,游戏中忽暗忽明的光影照射在物体上,那种真实的质感以及飘忽的光线,其实也正是id Software炫耀自己光影效果的体现。用最淋漓尽致和最完美的特效,刻画出了一个人们心中最真实最恐怖的地狱世界,将虚幻的感觉变成触手可及的真实……
总评:
画面调节:★★★★☆
光影表现:★★★★★
火焰水面:★★★★☆
墙皮地面:★★★★☆
画面总评:★★★★☆