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你是ATi用户吗?镭卡的好伴侣--RadLinker

《电脑自做》杂志 【转载】 作者:pcdiy 2003年12月30日 09:14

 

每个厂家的显卡都有自己的特色,比如ATi历来注重视频回放的效果、nVIDIA强调3D游戏的速度、Matrox则以精确的2D显示闻名天下……,而同一个厂家不同时期的产品也都有着自己的个性,遗憾的是一般用户的电脑上只能使用一块显卡,无论用户怎样精心设定,想配置出一套针对各种应用和游戏都能行之有效的显示属性也是不太可能的,而且现在的3D游戏引擎各不相同,用户对画质和速度的要求也不一样,单一的显示属性设定要么强调了速度而忽略了画质,要么顾及了这类游戏而无法照顾另外一类游戏。

为什么不能设计一种工具能够针对各种具体的应用自动去调节显卡的特性呢?当然可以,但以往这类工具有着较大的局限性,直到RadLinker的出现。

一、什么是RadLinker
顾名思义,RadLinker就是Radeon-Linker,也就是Radeon系列显卡专用的属性设定工具,它的作用是为每一个应用程序和游戏定制一套专用的显示属性配置,并将显卡和程序有机地结合起来。

听起来十分玄妙,但如果大家用上RadLinker就会发现它的巧妙和实用,也许当你用过它后就没有什么理由离开它了,对于喜欢游戏的朋友来说,RadLinker就犹如一套免费的午餐,下面就让我们亲自体验RadLinker的精妙之处吧。

RadLinker目前还处于测试阶段,而且只支持Windows 2000/XP,分为RC3和RC4两个版本,大家可以到这里下载:

RC3:http://www.mydrivers.com/dir69/d27930.htm
RC4:http://www.pcdiy.com/software/radlinker0907.rar

下载后解压,运行其中的安装程序,确认协议和设定安装目录后开始安装,如果是RC3版,会弹出驱动未经微软认证的提示,而RC4版则不会出现,安装结束后大家看不到RadLinker的身影,显示控制面板似乎也没有什么明显的变化,不过精彩的地方就在后面,下面以RC4版为例向大家做个具体的介绍。

二、显示属性与控制面板
要弄清RadLinker的作用首先还要了解显卡的显示属性与控制面板,大家都知道显卡的应用大致可以分为2D桌面显示、视频回放、3D加速和专业应用等几个方面,随着显卡驱动越来越人性化,显卡驱动中加入了显卡属性设定界面以方便用户对显卡的性能进行针对性的调整以满足不同应用的需要,这个设定界面就是我们俗称的显示控制面板,无论是nVIDIA的GeForce系列还是ATi的Radeon系列显卡,其显示控制面板都包含了多种设定功能,我们只要用鼠标右键点击桌面后选择“属性”——“设置”——“高级选项”,就能找到显卡的显示控制面板了。



控制面板中除了设定2D桌面显示的分辨率、刷新率和色深等选项外,还有针对视频回放的亮度等参数的调整,大家最关心的还是其中的3D加速的调整选项,可以对3D处理过程的纹理品质和过滤方式等进行调整,其中降低渲染的精度和等级可以适当提高游戏画面显示的速度,而进行各向异性过滤和全屏反锯齿等高级处理会消耗显卡大量的资源而导致显示速度的下降,但3D场景的显示效果却得到了提高。

三、RadLinker的设定和效果
RadLinker的功能可以分为三个部分:超频、速度品质设定和Gamma设定,超频就是提高显卡显示核心与显存的工作频率以提高显卡处理3D场景的速度;Gamma设定能改善3D游戏中较暗场景的亮度,让画面细节更加丰富;速度与品质设定针对目前最流行的D3D与OpenGL这两种3D接口技术进行详细的设定,大家可以根据对不同游戏的需要增加或减少反锯齿和各向异性过滤的等级来调整画质与显示速度。

安装了RadLinker后大家在程序组中看不到任何新增加的项目,那么RadLinker跑到哪里去了?其实如果你打开某个游戏目录并用鼠标右键点击这个游戏的可执行文件时,弹出的窗口中会出现“Create Radlink”的项目,选中后自动创建一个新的快捷方式,然后再用鼠标右键点击该快捷方式并选择“属性”, RadLinker的界面就展现无余,原来这里才是RadLinker的大本营啊!


1. 桌面显示控制面板中的超频选项
先回到桌面上的显示控制面板(用鼠标右键点击桌面后选择“属性”——“设置”——“高级选项”),细心的朋友会发现多了一个名为“Clock Rate”(频率范围)的窗口,进入一看大家就会知道这是用来调整显卡核心与显存频率的超频选项,大家可以通过显卡超频来增加3D显示的速度。


首先将该窗口中的“Enable Clock Rate Change”(允许改变时钟频率)打勾,这样就可以调节窗口中部那两个滑杆了,左边的滑杆标有“Core”能调整显卡核心的工作频率,右边的“Memory”则能改变显存频率,按下旁边的“Advanced”按钮可以调整滑杆的最大频率范围,避免用户超频过量。当设定好频率后只要点击窗口右边的“Set”(设定)按钮就即时生效了,显卡的工作频率会显示在滑动杆右边的窗口内,确认超频没有问题后再点击窗口下部的“Use Current”(使用当前设定)就能将这次设定的参数记录下来,下次进入系统时也会将显卡频率设定到这个值上,如果发现超频过头时也可以点击“Bios Defaults”(BIOS初始设定)将频率改回到标准状态,并在下次启动时生效。


此外,该窗口中的“Sync Rates”(同步)能够让早期显卡的核心与显存频率同步调整,而较新的显卡大多不需要这个功能。

2. RadLinker的介绍性说明
现在让我们再次回到针对每个应用程序的RadLinker设定窗口,下面以UT2003这个著名的射击类游戏为例来说明RadLinker的使用方法。

找到UT2003游戏目录下的执行文件——UT2003.exe,用鼠标右键点击该文件后选择建立RadLinker快捷方式(具体方法前面已经谈到),然后打开该快捷方式的属性设定,首先出现的窗口可以保存一些介绍性的文字说明,或者设定运行该游戏的CPU占用率高低,也可以在设定结束后将结果从这里提供的“Profile”——“Export”保存起来,或者将其他人的设定结果通过“Import”导入。

3. RadLinker的针对性超频
桌面显示控制面板中RadLinker提供的超频选项能对所有程序和游戏有效,但针对某个应用程序的RadLinker超频选项却可以做到只在运行该程序时有效,这样我们就可以实现有目的的超频!

在RadLinker的窗口中我们同样能找到“Clock Rate”这个超频功能,具体的使用方法与控制面板提供的选项完全相同,独特之处就在于这里多了一个“Reset Clocks On Exit”(退出时的频率设定)功能,并提供了“Bios Default”(退出后调用BIOS初始频率)、“Previous Settings”(退出后调用进入游戏前的频率)和“Do Not Reset”(退出后频率不变)三个选项,其中第一个选项能保证RadLinker退出该游戏时恢复到显卡BIOS中提供的初始频率,而第三个选项则在退出游戏时不改变超频的结果,只有第二个选项才能保证用户退出游戏后返回到进入游戏前的频率,那么这个选项有什么特殊之处呢?


实际上2D显卡和视频回放并不需要显卡拥有强大的3D引擎和很高的工作频率,如果我们在显示控制面板中降低显卡的核心与显存频率还能够降低显卡平时的功耗和热量,有助于延长显卡的寿命,然后通过RadLinker让显卡只有在游戏中才“超速行驶”并在退出时返回到节能状态,这个只有在最新的GeForceFX系列显卡中才会具备的超级功能现在我们也可以唾手可得了!代价则是我们要针对每一个需要强大图形引擎的游戏进行单独的设定,工作量增加不少。


上表中超频与降频前后2D显示的温度相差10度,证明了RadLinker的调整确实起到了作用。

注:测试中使用的Radeon9700通过核心加压和改造风扇的方法才能工作在430MHz,一般用户显卡超频时不能达到这样的幅度。

4. RadLinker的画质与速度调整
UT2003在初始状态下是按照D3D接口模式运行的,所以我们可以根据自己显卡的加速能力在RadLinker的DirectX窗口为UT2003配置一个最佳的工作环境,其主要内容包括各向异性和全屏反锯齿两个方面。

Anisotropic Filtering(各向异性过滤)的下拉菜单中可以选择过滤的等级,从2X到16X等多个选项,倍数越大画面斜向纹理的过滤效果就越清晰,但显卡的速度也会明显降低,此外还可以设定过滤的品质,其中Quality偏重于提高画质,而Performance偏重速度,显卡加速能力强大时可以考虑高画质下的大倍数过滤,反之关闭各向异性来增加速度。



Full Scene Anti-Aliasing(全屏反锯齿)的下拉菜单里同样可以设定反锯齿的等级,可以从2X到6X等,我们可根据显卡能力的不同而设定,加大反锯齿的等级能大大改善画面中的锯齿现象,但显示速度会明显降低。


如果你的显卡属于早期的产品,面对当前的游戏早就有些无能为力,此时可以通过RadLinker将Texture Preference(纹理品质)、Mipmap Detail Level(映射细节等级)等选项设定在High Performance(高性能)上,这样略微牺牲了画质而提高了显示的速度,如果你的显卡有着不错的3D性能,将这些选项设定为High Quality可以进一步榨干显卡的资源而获得更好的画质。

该窗口下部的几个选项主要用来设定兼容性问题,一般无需特别留意,但其中的TruForm功能则是ATi显卡的一个颇为有趣的技术,打开它(Enable)时能够丰富3D物体表面的弯曲程度,让物体表面更加真实,不过这项设定还需要游戏的支持才能正常显示,如SeriousSam SE(英雄萨姆之再次出击)就是其中最为著名的一个。此时我们可以针对这个游戏创建打开TruForm的RadLinker,而以往在显示控制面板中的设定将会导致其他游戏显示画面的错误(显示控制面板中打开TruForm反而导致CS(反恐精英)中枪管错误的贴图)。

5. 提高游戏画面的亮度
针对某些游戏没有亮度调节的弊病,RadLinker加入了Gamma调整功能,适当增加该游戏的Gamma值能够提高游戏画面较暗部分的亮度,让画面层次丰富。


四、RadLinker的问题和改进
RadLinker让我们看到显卡多功能应用的一面,其实这种人性化的软件一直都是我们追求的目标,不过RadLinker目前仍然处于测试阶段,没有中文版,使用中容易遇到诸如设定失灵或无法运行、频率切换时容易产生瞬间的闪烁、亮度设定比例不正确等问题,随着时间的推移相信这些问题将会逐步解决,这样我们就能利用RadLinker充分发挥显卡的性能来满足各种游戏的需要了。
 

 
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