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如果说2003年大家仍然可以固守DX8时代的话,进入2004年,也是DX9游戏风起云涌的时候了。那些已经购入最高的DX8级别显卡的人们开始对新游戏的特效眼馋了,当在自己的显卡上看不到那种逼真绚烂的效果或者因为新游戏严重掉帧的时候,我想他们会大为光火并准备攒足银子升级了吧。那么,来看几款典型的DX9游戏。

光晕作为经典的DX9游戏,理应作为测试之列。

5900系列对这款游戏的支持非常之好,成绩也尤为出色。但是与9800系列只是保持微小的差距。
《极品飞车--地下狂飙》是目前为止EA公司竞速游戏中图像引擎最出色的一代。超华丽,超速度感是这代产品的最大特征。路面的光反射效果正是基于DX9技术,而一些发烧友所不齿的是,这么光亮如镜的路面在现实生活中是根本看不到的,这也只是在游戏中才能够在路面上看到汽车的倒影吧。

由上面的情形来看,可以看出,在使用了少数DX9特效的地下狂飙中,9800还没有发挥它的真正优势。而在这个游戏中即使是中端显卡也不会有太差劲的表现,不过100+的帧数已经足以让玩家享受竞速狂飙的乐趣了。

古墓丽影系列已经出到第7章,仍然有很多冒险类玩家乐此不疲,相信大部分人都玩过其中的系列。这次的《黑暗天使》对硬件要求极高,在包装盒上的配置推荐就令人汗颜。我们来走进劳拉新的冒险历程。

对比地下狂飙, 最新的古墓丽影是完全基于DX9环境开发。这样,它支持硬件加速pixel和vertexshaders、以及逼真的皮肤和衣服物理反应、投射及模板影子效果、环境光线反射效果、实时光影系统、bonedskinning、bumpmapping、压缩材质、微粒效果系统等等。这样与微软良好关系的ATI占了上风,凭借对DX9特效更好的支持,9800的成绩轻易地超过了NV的5900。

Halflife 2 是今年即将推出的令无数FPS迷望眼欲穿的大作,我们用其测试版来对两方显卡进行DX9模式测试。

9800的成绩相当令人惊异,甩开5900几乎有50%之多。难怪ATI广告上到处都是那个拿着铁镐的女人(笑)